Fuel du générateur
État du filtre à air

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Expérience :
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Points de vie :
90 / 15090 / 150

Niveau : Niv. 1
Espace inventaire : 0/12
Gilet Tactique : N/A
Composants électroniques : N/A
Sacs : N/A
Précision :
0 / 100 / 10

Médicaments : N/A
Métal réutilisable : N/A
Objet Secondaire :
Equipement 1 : N/A
Quantité Equipement 1 : x0
Equipement 2 : N/A
Equipement 3 : N/A
Equipement 4 : N/A
Equipement 5 : N/A
Equipement 6 : N/A
Equipement 7 : N/A
Equipement 8 : N/A
Equipement 9 : N/A
Equipement 10 : N/A
Equipement 11 : N/A
Equipement 12 : N/A
Arme primaire en main : M- AUCUNE ARME
Mod : Skin : test
Mod : Optique : ACC - Aucun
Mod : Chargeur : ACC- Aucun
Mod : Poignée : POIGNÉE- Aucune
Mod : Bouche : DEVANT- Aucun
Mod : Autre : SOUS- Aucun
Arme au corps à corps : M- AUCUNE ARME
Arme secondaire en main : S- AUCUNE ARME
Arme dans l'inventaire : I- AUCUNE ARME
Munitions 1 :
Munitions 2 :
Munitions 3 :
Competence 1 : N/A
Competence 2 : N/A
Competence 3 : Aucune Compétence Active
Compétence 4 :
Crédits avatar/images :
Messages : 2
Date d'inscription : 27/09/2017
Survivant du bunker
le Mer 27 Sep - 13:03
0 / 2500 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 10/12N/AN/AN/A
0 / 100 / 10
N/AN/AN/Ax0N/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AM- AUCUNE ARMEtestACC - AucunACC- AucunPOIGNÉE- AucuneDEVANT- AucunSOUS- AucunM- AUCUNE ARMES- AUCUNE ARMEI- AUCUNE ARMEN/AN/AAucune Compétence Active 227/09/2017
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Neil Colostein
Outsider éclaireur
Nom : Colostein
Prénom : Neil
Date et lieu de naissance : 14/04/1998

Taille : 1m82
Poids : 75 Kg
Peau : brun
Cheveux : Noir
Yeux : Marron
Signe particulier : Cicatrice à l'abdomen (trait du haut gauche au bas droit)

Fonction : Outsider éclaireur
Remarque : Doué en informatique
PSYCHOLOGIE :

Neil est un homme pour le moins assez asocial, il déteste se frotter à la foule si ce n’est pour ne se fondre dans le décor et préfère de ce fait rester dans son coin devant son PC à se tenir à jour sur les informations vulgarisé tout comme les moins vulgarisés afin de continuer d’apporter sa part de contribution dans la lutte contre les injustices de nos gouvernements, le tout depuis son seul téléphone cellulaire dans sa chambre bon prix, mais bon ça, c’était avant lors ce qu’il y avait la civilisation les gouvernements et internet. Aujourd’hui Neil n’est pas plus différent, toujours aussi Introverti, il n’en déteste pas moins l’injustice autour duquel l'essence même de sa vie a été fondé.

Neil a toujours côtoyé les sous-quartiers et les zones dangereuses et de ce fait a le bagage psychologique et mental nécessaire pour se sortir des situations les plus intimidantes et effrayantes, il ne tisse de lien qu’avec ceux qui peuvent lui rapporter des choses concrètes et ce sont généralement des liens commerciaux avec des dealers chevronées de marchés noirs. Il possède aussi de bonne aptitudes physiques du fait d’avoir récupéré de multiples blessures graves que lui avaient valu le fait de faire affaire avec des réseaux de l’ombre.

Aujourd’hui dans le bunker Neil embrasse chaque journée dans le bunker avec une neutralité des plus totale, il n’a absolument rien à gagner et aussi rien à perdre si ce n’est sa vie pour là quel il des déjà assez peu de considération, mais qui sais peut être quelqu’un lui donnera t’il une raison de se battre encore avant qu’il n’ait déjà perdu la vie.


HISTOIRE :

Neil est en jeune homme née en 1998, il a vécu quatre années avec ses parents dont la situation de vie était déplorable et puisqu’il représentait des charges supplémentaires, Neil fut abandonnées aux portes d’un orphelinat avec pour seul attirail, les vêtements qu’il avait sur lui et un vieux téléphone trouvé à la décharge que son père lui avait offert pour s’amuser. Il faut dire qu’à quatre ans, Neil était déjà très doué dans la manipulations de cet appareil qui n’était pas toujours vu d’un bonne oeil à l’orphelinat, vu que Neil passait plus de temps sur son téléphone à faire et à refaire les mêmes manipulations qui étaient parfois incompréhensible, plutôt qu'à s’amuser avec les autres enfants, mais toutes tentative de lui enlever son téléphones menait à des crises de la part du bout d’homme qui pouvaient aller de ne rien manger à uriner dans la nourriture et même se montrer très agressif vis à vis des autres enfants.

Les années passèrent et Neil grandissait, gagnait en conscience et en maturité et devenait de plus en plus insupportable à tel point que l’orphelinat commençait à envisager à son tour se séparer discrètement du jeune homme qui était une nuisance pour l’environnement et qui n’intéressait aucune famille, le garder plus long ne serait bénéfique pour personne ni les l’orphelinat, ni les enfants. Mais le fait que Neil était si calme et refermé ne voulait pas dire qu’il était dupe ou idiot, loin de là. Anticipant la situation, Neil fit ses affaires en s’en alla en douce dans la nuit pour ne plus jamais revenir. Après plusieurs jours et nuit à errer et voler pour ne pas mourir de faim, Neil fut finalement pris en flagrant délit et envoyé mis en cellule pour quelques jours avant d’être relâché.

Après plusieurs années de loyaux services, le téléphone de Neil l’avait finalement lâchée sans possibilités de retour à la vie. Fasciné comme il l’était par cet appareil, Neil ne pouvais vivre sans un, alors comment faire aller voler quitte à se faire enfermer à nouveau, non, la vie dans la rue était certes difficile, mais mieux retourner à l’orphelinat que d’être enfermée une nouvelle fois, en plus têtu comme il était, il avait déjà réussi à se faire mal d’ennemis là-bas, heureusement pour lui son séjour fut bref. Alors que faire, c’est alors que Neil se dit qu’il était peut-être temps de gagner un peu d’argent. Le jeune se fit ses premiers sous en aidant une femme totalement paniqué dans la rue qui décida de lui offrir quelques sous pour le récompenser, c’est ainsi que Neil continua de faire toutes choses dans la rue qui était susceptible de lui rapporter quelques pièces et gardait celles-ci jalousement dollar après dollars.

Neil avait travaillé très durs mais malheureusement lorsque l’argent suffit pour s’acheter le téléphone qu’il voulait et qu’il se dirigeait vers le magasin où il l’avait vu pour se le procurer, le garçon fut agressée et tout son argent volé, pris de colère le jeune homme voulait absolument récupérer son argent et serait prêt à tuer s’il le fallait et c’est ce qu’il fit. Quelques jours après son agression, il retrouva son agresseur et alors que celui traversait une ruelle sombre, Neil lui assena un violent coup de marteau dans le crâne ce qui eu pour effet d’envoyer six pieds sous terre le voyou et en fouillant le voleur, Neil put trouver sur lui une somme s’élevant à près de cinq fois ce qui lui avait été volé, argent qu’il empocha sans le moindre remord. Avec l’argent qu’il venait d’empocher, Neil pus s’acheter son nouveau téléphone et quelques magazines qui traitaient de l’architecture et de la technologie derrière ces bidules, ce qui le mena à apprendre à les réparer, les personnaliser puis à coder, la liste de ses aptitudes n'arrêtait plus de s’allonger et jour après jour, Neil devenait un véritable génie de l’informatique.

Ce mode de vie était devenu la routine pour Neil qui répétait les mêmes choses jour après jour, bien que tout n’allait pas toujours comme sur des roulettes pour Neil avec les mafieux, il savait se relever pour continuer de faire dans l’anonymat ce qu’il aimait faire, jusqu’à ce que ce fameux incident surviennent, Neil tenta alors de prendre la fuite, mais pour aller où ?, après avoir erré, il finit par tomber dans les vapes trop épuisées pour continuer, mais miraculeusement, il se réveilla dans un endroit assez peuplé. C’était le bunker twenty-one.

Prénom/surnom : Frost
Expérience dans le RPG forum : 2 - 3 ans
Où as-tu trouvé le forum ? essaye de google twenty one pilots

RESOURCES UTILES
EQUIPEMENT
ARMES ET MUNITIONS
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COMPETENCES
0 / 2500 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 1
0/12
N/A
N/A
N/A
0 / 100 / 10
N/A
N/A
N/A
x0
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
M- AUCUNE ARME
test
ACC - Aucun
ACC- Aucun
POIGNÉE- Aucune
DEVANT- Aucun
SOUS- Aucun
M- AUCUNE ARME
S- AUCUNE ARME
I- AUCUNE ARME
N/A
N/A
Aucune Compétence Active
2
27/09/2017
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Expérience :
0 / 2500 / 250

Points de vie :
108 / 150108 / 150

Niveau : Niv. 18
Espace inventaire : 15/16
Gilet Tactique : Gilet niveau 3 (60 Armure)
Composants électroniques : Filtre à Air de niveau 3
Sacs : Sac à dos (16 Emplacement)
Précision :
9 / 109 / 10

Médicaments : MÉDICAMENTS 0
Métal réutilisable : N/A
Objet Secondaire :
Equipement 1 : Kit de Soin
Quantité Equipement 1 : x1
Equipement 2 : Bandage
Quantité Equipement 2 : x2
Equipement 3 : Corde d'Escalade
Quantité Equipement 3 : x1
Equipement 4 : Grenade à Fragmentation
Quantité Equipement 4 : x1
Equipement 5 : Grenade Flashbang
Quantité Equipement 5 : x2
Equipement 6 : Grenade Fumigène
Quantité Equipement 6 : x1
Equipement 7 : Paire de Jumelles
Quantité Equipement 7 : x1
Equipement 8 : Pistolet de Détresse
Quantité Equipement 8 : x1
Equipement 9 : Torche Incandescente
Quantité Equipement 9 : x4
Equipement 10 : Lunette de Vision Nocturne
Quantité Equipement 10 : x1
Equipement 11 : Bombe de Peinture
Quantité Equipement 11 : x1
Equipement 12 : N/A
Arme primaire en main : M- HK417 Custom (Wayne)
Mod : Skin : test
Mod : Optique : VISEUR- Red dot
Mod : Chargeur : CROSSE- UBR
Mod : Poignée : POIGNÉE- AG-44S
Mod : Bouche : DEVANT- Silencieux N3
Mod : Autre : SOUS- Lampe tactique²
Arme au corps à corps : M- Hachette
Arme secondaire en main : S- Jericho 941
Arme dans l'inventaire : I- Mossberg à Canon Scié
Munitions 1 :
Munitions 2 :
Munitions 3 :
Competence 1 : Précision 2 (+10 Précision)
Competence 2 : Juggernaut 2 (Coma à 0 PV)
Competence 3 : Aucune Compétence Active
Compétence 4 :
Crédits avatar/images : Gabriel : Last Man Standing " Dan Luvisi Art "
Messages : 276
Sexe : Masculin
Date d'inscription : 08/09/2016
Localisation : N/a
Escouade India
le Mer 27 Sep - 14:00

Identité
Personnage:
Spécialité: Unité Assaut
0 / 2500 / 250
108 / 150108 / 150
Niv. 1815/16Gilet niveau 3 (60 Armure)Filtre à Air de niveau 3Sac à dos (16 Emplacement)
9 / 109 / 10
MÉDICAMENTS 0N/AKit de Soinx1
Bandagex2Corde d'Escaladex1Grenade à Fragmentationx1Grenade Flashbangx2Grenade Fumigènex1Paire de Jumellesx1Pistolet de Détressex1Torche Incandescentex4Lunette de Vision Nocturnex1Bombe de Peinturex1N/AM- HK417 Custom (Wayne)testVISEUR- Red dotCROSSE- UBRPOIGNÉE- AG-44SDEVANT- Silencieux N3SOUS- Lampe tactique²M- HachetteS- Jericho 941I- Mossberg à Canon SciéPrécision 2 (+10 Précision)Juggernaut 2 (Coma à 0 PV)Aucune Compétence ActiveGabriel : Last Man Standing " Dan Luvisi Art " 276Masculin08/09/2016N/a
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COMPETENCES
0 / 2500 / 250
108 / 150108 / 150
Niv. 18
15/16
Gilet niveau 3 (60 Armure)
Filtre à Air de niveau 3
Sac à dos (16 Emplacement)
9 / 109 / 10
MÉDICAMENTS 0
N/A
Kit de Soin
x1
Bandage
x2
Corde d'Escalade
x1
Grenade à Fragmentation
x1
Grenade Flashbang
x2
Grenade Fumigène
x1
Paire de Jumelles
x1
Pistolet de Détresse
x1
Torche Incandescente
x4
Lunette de Vision Nocturne
x1
Bombe de Peinture
x1
N/A
M- HK417 Custom (Wayne)
test
VISEUR- Red dot
CROSSE- UBR
POIGNÉE- AG-44S
DEVANT- Silencieux N3
SOUS- Lampe tactique²
M- Hachette
S- Jericho 941
I- Mossberg à Canon Scié
Précision 2 (+10 Précision)
Juggernaut 2 (Coma à 0 PV)
Aucune Compétence Active
Gabriel : Last Man Standing " Dan Luvisi Art "
276
Masculin
08/09/2016
N/a
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Expérience :
230 / 250230 / 250

Points de vie :
90 / 15090 / 150

Niveau : Niv. 1
Espace inventaire : 0/12
Gilet Tactique : N/A
Composants électroniques : Filtre à Air de niveau 1
Sacs : N/A
Précision :
0 / 100 / 10

Médicaments : N/A
Métal réutilisable : N/A
Objet Secondaire :
Equipement 1 : Corde d'Escalade
Quantité Equipement 1 : x1
Equipement 2 : Bandage
Quantité Equipement 2 : x1
Equipement 3 : Lampe Torche
Quantité Equipement 3 : x1
Equipement 4 : Nourriture en Conserve
Quantité Equipement 4 : x1
Equipement 5 : N/A
Equipement 6 : N/A
Equipement 7 : N/A
Equipement 8 : N/A
Equipement 9 : N/A
Equipement 10 : N/A
Equipement 11 : N/A
Equipement 12 : N/A
Arme primaire en main : M- M4A3
Mod : Skin : test
Mod : Optique : ACC - Aucun
Mod : Chargeur : ACC- Aucun
Mod : Poignée : POIGNÉE- Aucune
Mod : Bouche : DEVANT- Aucun
Mod : Autre : SOUS- Aucun
Arme au corps à corps : M- Couteau de Cuisine
Arme secondaire en main : S- Berreta M9
Arme dans l'inventaire : I- AUCUNE ARME
Munitions 1 :
Munitions 2 :
Munitions 3 :
Competence 1 : N/A
Competence 2 : N/A
Competence 3 : Aucune Compétence Active
Compétence 4 :
Crédits avatar/images : (c) Fox
Messages : 44
Sexe : Féminin
Date d'inscription : 30/08/2017
Age : 20
Survivant du bunker
le Mer 27 Sep - 19:46

Identité
Personnage:
Spécialité: Éclaireur
230 / 250230 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 10/12N/AFiltre à Air de niveau 1N/A
0 / 100 / 10
N/AN/ACorde d'Escaladex1Bandagex1Lampe Torchex1Nourriture en Conservex1N/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AM- M4A3testACC - AucunACC- AucunPOIGNÉE- AucuneDEVANT- AucunSOUS- AucunM- Couteau de CuisineS- Berreta M9I- AUCUNE ARMEN/AN/AAucune Compétence Active(c) Fox44Féminin30/08/201720
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Niv. 1
0/12
N/A
Filtre à Air de niveau 1
N/A
0 / 100 / 10
N/A
N/A
Corde d'Escalade
x1
Bandage
x1
Lampe Torche
x1
Nourriture en Conserve
x1
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
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M- M4A3
test
ACC - Aucun
ACC- Aucun
POIGNÉE- Aucune
DEVANT- Aucun
SOUS- Aucun
M- Couteau de Cuisine
S- Berreta M9
I- AUCUNE ARME
N/A
N/A
Aucune Compétence Active
(c) Fox
44
Féminin
30/08/2017
20
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Expérience :
0 / 2500 / 250

Points de vie :
90 / 15090 / 150

Niveau : Niv. 1
Espace inventaire : 0/12
Gilet Tactique : N/A
Composants électroniques : N/A
Sacs : N/A
Précision :
0 / 100 / 10

Médicaments : N/A
Métal réutilisable : N/A
Objet Secondaire :
Equipement 1 : N/A
Quantité Equipement 1 : x0
Equipement 2 : N/A
Equipement 3 : N/A
Equipement 4 : N/A
Equipement 5 : N/A
Equipement 6 : N/A
Equipement 7 : N/A
Equipement 8 : N/A
Equipement 9 : N/A
Equipement 10 : N/A
Equipement 11 : N/A
Equipement 12 : N/A
Arme primaire en main : M- AUCUNE ARME
Mod : Skin : test
Mod : Optique : ACC - Aucun
Mod : Chargeur : ACC- Aucun
Mod : Poignée : POIGNÉE- Aucune
Mod : Bouche : DEVANT- Aucun
Mod : Autre : SOUS- Aucun
Arme au corps à corps : M- AUCUNE ARME
Arme secondaire en main : S- AUCUNE ARME
Arme dans l'inventaire : I- AUCUNE ARME
Munitions 1 :
Munitions 2 :
Munitions 3 :
Competence 1 : N/A
Competence 2 : N/A
Competence 3 : Aucune Compétence Active
Compétence 4 :
Crédits avatar/images :
Messages : 2
Date d'inscription : 27/09/2017
Survivant du bunker
le Jeu 28 Sep - 19:19
0 / 2500 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 10/12N/AN/AN/A
0 / 100 / 10
N/AN/AN/Ax0N/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AM- AUCUNE ARMEtestACC - AucunACC- AucunPOIGNÉE- AucuneDEVANT- AucunSOUS- AucunM- AUCUNE ARMES- AUCUNE ARMEI- AUCUNE ARMEN/AN/AAucune Compétence Active 227/09/2017
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merci et merci, la prez est fini.
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COMPETENCES
0 / 2500 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 1
0/12
N/A
N/A
N/A
0 / 100 / 10
N/A
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N/A
x0
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
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N/A
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M- AUCUNE ARME
test
ACC - Aucun
ACC- Aucun
POIGNÉE- Aucune
DEVANT- Aucun
SOUS- Aucun
M- AUCUNE ARME
S- AUCUNE ARME
I- AUCUNE ARME
N/A
N/A
Aucune Compétence Active
2
27/09/2017
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Expérience :
0 / 2500 / 250

Points de vie :
108 / 150108 / 150

Niveau : Niv. 18
Espace inventaire : 15/16
Gilet Tactique : Gilet niveau 3 (60 Armure)
Composants électroniques : Filtre à Air de niveau 3
Sacs : Sac à dos (16 Emplacement)
Précision :
9 / 109 / 10

Médicaments : MÉDICAMENTS 0
Métal réutilisable : N/A
Objet Secondaire :
Equipement 1 : Kit de Soin
Quantité Equipement 1 : x1
Equipement 2 : Bandage
Quantité Equipement 2 : x2
Equipement 3 : Corde d'Escalade
Quantité Equipement 3 : x1
Equipement 4 : Grenade à Fragmentation
Quantité Equipement 4 : x1
Equipement 5 : Grenade Flashbang
Quantité Equipement 5 : x2
Equipement 6 : Grenade Fumigène
Quantité Equipement 6 : x1
Equipement 7 : Paire de Jumelles
Quantité Equipement 7 : x1
Equipement 8 : Pistolet de Détresse
Quantité Equipement 8 : x1
Equipement 9 : Torche Incandescente
Quantité Equipement 9 : x4
Equipement 10 : Lunette de Vision Nocturne
Quantité Equipement 10 : x1
Equipement 11 : Bombe de Peinture
Quantité Equipement 11 : x1
Equipement 12 : N/A
Arme primaire en main : M- HK417 Custom (Wayne)
Mod : Skin : test
Mod : Optique : VISEUR- Red dot
Mod : Chargeur : CROSSE- UBR
Mod : Poignée : POIGNÉE- AG-44S
Mod : Bouche : DEVANT- Silencieux N3
Mod : Autre : SOUS- Lampe tactique²
Arme au corps à corps : M- Hachette
Arme secondaire en main : S- Jericho 941
Arme dans l'inventaire : I- Mossberg à Canon Scié
Munitions 1 :
Munitions 2 :
Munitions 3 :
Competence 1 : Précision 2 (+10 Précision)
Competence 2 : Juggernaut 2 (Coma à 0 PV)
Competence 3 : Aucune Compétence Active
Compétence 4 :
Crédits avatar/images : Gabriel : Last Man Standing " Dan Luvisi Art "
Messages : 276
Sexe : Masculin
Date d'inscription : 08/09/2016
Localisation : N/a
Escouade India
le Jeu 28 Sep - 20:52

Identité
Personnage:
Spécialité: Unité Assaut
0 / 2500 / 250
108 / 150108 / 150
Niv. 1815/16Gilet niveau 3 (60 Armure)Filtre à Air de niveau 3Sac à dos (16 Emplacement)
9 / 109 / 10
MÉDICAMENTS 0N/AKit de Soinx1
Bandagex2Corde d'Escaladex1Grenade à Fragmentationx1Grenade Flashbangx2Grenade Fumigènex1Paire de Jumellesx1Pistolet de Détressex1Torche Incandescentex4Lunette de Vision Nocturnex1Bombe de Peinturex1N/AM- HK417 Custom (Wayne)testVISEUR- Red dotCROSSE- UBRPOIGNÉE- AG-44SDEVANT- Silencieux N3SOUS- Lampe tactique²M- HachetteS- Jericho 941I- Mossberg à Canon SciéPrécision 2 (+10 Précision)Juggernaut 2 (Coma à 0 PV)Aucune Compétence ActiveGabriel : Last Man Standing " Dan Luvisi Art " 276Masculin08/09/2016N/a
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Quelqu'un va passer sur toi d'ici peu = )



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108 / 150108 / 150
Niv. 18
15/16
Gilet niveau 3 (60 Armure)
Filtre à Air de niveau 3
Sac à dos (16 Emplacement)
9 / 109 / 10
MÉDICAMENTS 0
N/A
Kit de Soin
x1
Bandage
x2
Corde d'Escalade
x1
Grenade à Fragmentation
x1
Grenade Flashbang
x2
Grenade Fumigène
x1
Paire de Jumelles
x1
Pistolet de Détresse
x1
Torche Incandescente
x4
Lunette de Vision Nocturne
x1
Bombe de Peinture
x1
N/A
M- HK417 Custom (Wayne)
test
VISEUR- Red dot
CROSSE- UBR
POIGNÉE- AG-44S
DEVANT- Silencieux N3
SOUS- Lampe tactique²
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I- Mossberg à Canon Scié
Précision 2 (+10 Précision)
Juggernaut 2 (Coma à 0 PV)
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Gabriel : Last Man Standing " Dan Luvisi Art "
276
Masculin
08/09/2016
N/a
avatar
Expérience :
25 / 25025 / 250

Points de vie :
90 / 15090 / 150

Niveau : Niv. 1
Espace inventaire : 0/12
Gilet Tactique : N/A
Composants électroniques : Filtre à Air de niveau 1
Sacs : N/A
Précision :
0 / 100 / 10

Médicaments : N/A
Métal réutilisable : N/A
Objet Secondaire :
Equipement 1 : Lampe Torche
Quantité Equipement 1 : x1
Equipement 2 : Bandage
Quantité Equipement 2 : x1
Equipement 3 : Malette de Prélèvement
Quantité Equipement 3 : x1
Equipement 4 : Test Sanguin
Quantité Equipement 4 : x1
Equipement 5 : N/A
Equipement 6 : N/A
Equipement 7 : N/A
Equipement 8 : N/A
Equipement 9 : N/A
Equipement 10 : N/A
Equipement 11 : N/A
Equipement 12 : N/A
Mod : Skin : test
Mod : Optique : ACC - Aucun
Mod : Chargeur : ACC- Aucun
Mod : Poignée : POIGNÉE- Aucune
Mod : Bouche : DEVANT- Aucun
Mod : Autre : SOUS- Aucun
Arme au corps à corps : M- Couteau de Cuisine
Arme secondaire en main : S- AUCUNE ARME
Arme dans l'inventaire : I- AUCUNE ARME
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Competence 1 : N/A
Competence 2 : N/A
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Messages : 28
Sexe : Féminin
Date d'inscription : 03/07/2017
Age : 18
Survivant du bunker
le Jeu 28 Sep - 23:43

Identité
Personnage:
Spécialité: Chercheur/Scientifique
25 / 25025 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 10/12N/AFiltre à Air de niveau 1N/A
0 / 100 / 10
N/AN/ALampe Torchex1Bandagex1Malette de Prélèvementx1Test Sanguinx1N/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AtestACC - AucunACC- AucunPOIGNÉE- AucuneDEVANT- AucunSOUS- AucunM- Couteau de CuisineS- AUCUNE ARMEI- AUCUNE ARMEN/AN/AAucune Compétence Active 28Féminin03/07/201718
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Salutations et bienvenu !
 
Bon bon bon, je t’avoue qu’il y a pas mal de choses qui vont devoir changer, certaines par commodités et d’autres qui ont un peu fait grincer le Staff des dents. Tout d’abord, l’image de ton perso ne convient pas trop, dis-moi si je me trompe mais ça ressemble à une photo d’un cosplay plutôt qu’un fanart ou un dessin, pour de multiples raisons dont la cohérence, nous tenons a ce que les images soient du semi-réaliste : tu peux prendre ce personnage mais pas une photo.
 
Ensuite, pour passer à la psychologie de ton personnage : Tu nous expliques qu’il passe son temps depuis son pc ou son téléphone dans sa chambre mais aussi dans la rue ? De la même manière, nous espérons tenir une forme de réalisme au sein du groupe, aussi, il est surréaliste de faire tout ce que ton perso fait à partir d’un simple téléphone, encore moins si c’est l’antiquité retrouvé dans une décharge offert par son père près de 20 ans plus tôt (mais bon, je repasserai sur l’histoire plus tard). Aussi, tu dis que ton perso n’aime pas l’injustice, mais pourquoi ? A voir son histoire, on pourrait penser justement qu’il essaierait de tirer profit de ses connaissances informatiques pour se sortir de la misère dans laquelle il est. Et puis pourquoi vouloir faire la justice à partir de son téléphone ?
 
Pour terminer sur la partie psychologique, fais attention a tes tournures de phrases : « et de ce fait a le bagage psychologique et mental nécessaire pour se sortir des situations les plus intimidantes et effrayantes » On parle d’une personne qui passe d’un quartier un peu chaud à un monde apocalyptique, où la moitié de la population mondiale a été décimée en quelques jours, les villes sont pillées, des gens exécutés en masse… Personne n’est mentalement préparé à ça.
 
Déjà pour l’histoire : tu ne donnes absolument aucune indications spatiales. Nous ne savons pas où ton personnage est né, ou est-ce qu’il a grandis, s’il parle bien anglais… Ensuite, il y a encore quelques problèmes de réalismes, un gamin de 4 ans peut tapoter sur des touches de téléphone, mais il peut difficilement faire autre chose que jouer a Snake. Pour la suite : ça dépend du pays mais même dans les années 2000 il y avait des lois autour des orphelinats qui sont très surveillés, un enfant ne pourrait pas être abandonné comme ça, ni s’en enfuir d’ailleurs. Pareil, tu dis qu’un enfant (dont on ne sait pas l’âge) arrive à voler pour survivre, mais dans quelle ville ? Il y a aussi des lois pour que les enfants ne soient pas mis en prison, et si c’est le cas, la police ne laisserait jamais un gamin seul (avec sûrement un air très débraillé, maigre comme un clou et puant le ras mort) repartir.
 
Ensuite, le travail au black, (donc rendre des petits services et se faire payer en retour) n’existe quasi pas, surtout s’il est dans une grande ville, et même s’il avait réussi a trouver un bon plan, il aurait mit énormément de temps pour avoir l’argent nécessaire pour s’acheter un téléphone compétent. Le meurtre n’est pas cohérent, il se promène dans la rue, cagoulé, avec un marteau à la main, ressort d’une ruelle couvert de sang et personne ne se pose de question ? (D’ailleurs, ton perso se présente comme un justicier mais il exécute quelqu’un pour une rapine…) Et puis, on n’apprend pas à coder et hacker dans des magazines… Et donc du coup, ton perso s’achète un nouveau téléphone mais… il fait comment pour vivre, s’il a quitté l’orphelinat sans argent ? Un appartement a New-York (j’imagine que ton perso habites NY ou Brooklyn vu que le bunker s’y trouve) ne coute pas 500 dollar/mois.
 
La fin ne convient pas vraiment : Une personne évanouie pendant un certain temps, à l’extérieur, ne peut survivre plus de quelques heures. Et encore. Tu comprendras bien vite en partant en mission mais un être vivant avec des vêtements encore intacts, un téléphone, immobile et inconscient ne fait pas plus de quelques minutes à l’extérieur, quand le virus s’est propagé. Et pour finir, il nous faudrait quelques lignes en plus sur son arrivée au bunker, le virus s’étant propagé il y a maintenant un peu plus d’un an inrp, il nous faudrait quelques détails sur la vie de son personnage au bunker, ce qu’il fait de ces journées, toussa…
 
Voilà, il y a donc pas mal de choses a modifier, en réalité je pense que c’est la base même de ton personnage qui ne convient pas : Watchdog et quand même dans un contexte de hard-SF, tandis que Twenty-One tente de se montrer réaliste au possible, déjà avec le monde dans cet état le réseau téléphonique est à plat, Internet aussi, et charger un téléphone est assez chaud parce que le bunker n’a pas une réserve électrique illimitée et que les priorités vont dans le matos de survie primaire. En espérant que tu ne perdes pas espoir et qu’on puisse te compter quand même parmi nous très bientôt !
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COMPETENCES
25 / 25025 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 1
0/12
N/A
Filtre à Air de niveau 1
N/A
0 / 100 / 10
N/A
N/A
Lampe Torche
x1
Bandage
x1
Malette de Prélèvement
x1
Test Sanguin
x1
N/A
N/A
N/A
N/A
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N/A
N/A
test
ACC - Aucun
ACC- Aucun
POIGNÉE- Aucune
DEVANT- Aucun
SOUS- Aucun
M- Couteau de Cuisine
S- AUCUNE ARME
I- AUCUNE ARME
N/A
N/A
Aucune Compétence Active
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Féminin
03/07/2017
18
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