Fuel du générateur
État du filtre à air

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[SURVIVAL] Deeper Underground
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Expérience :
0 / 2500 / 250

Points de vie :
90 / 15090 / 150

Niveau : Niv. 1
Espace inventaire : 0/12
Gilet Tactique : N/A
Composants électroniques : COMPOSANTS ELECTRONIQUES 0
Sacs : VETEMENT 0
Précision :
0 / 100 / 10

Médicaments : MÉDICAMENTS 0
Métal réutilisable : Métal réutilisable 0
Objet Secondaire :
Equipement 1 : N/A
Equipement 2 : N/A
Equipement 3 : N/A
Equipement 4 : N/A
Equipement 5 : N/A
Equipement 6 : N/A
Equipement 7 : N/A
Equipement 8 : N/A
Equipement 9 : N/A
Equipement 10 : N/A
Equipement 11 : N/A
Equipement 12 : N/A
Arme primaire en main : M- AUCUNE ARME
Mod : Skin : test
Mod : Optique : ACC - Niv 7
Mod : Chargeur : ACC- Aucun
Mod : Poignée : POIGNÉE- Aucune
Mod : Bouche : DEVANT- Aucun
Mod : Autre : SOUS- Aucun
Arme au corps à corps : M- AUCUNE ARME
Arme secondaire en main : S- AUCUNE ARME
Arme dans l'inventaire : I- AUCUNE ARME
Munitions 1 :
Munitions 2 :
Munitions 3 :
Competence 1 : JERRICAN 0
Competence 2 : CIGARETTE 0
Competence 3 : Aucune Compétence Active
Compétence 4 :
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Date d'inscription : 01/09/2016
Inconnu
le Lun 11 Sep - 20:32
0 / 2500 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 10/12N/ACOMPOSANTS ELECTRONIQUES 0VETEMENT 0
0 / 100 / 10
MÉDICAMENTS 0Métal réutilisable 0N/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AM- AUCUNE ARMEtestACC - Niv 7ACC- AucunPOIGNÉE- AucuneDEVANT- AucunSOUS- AucunM- AUCUNE ARMES- AUCUNE ARMEI- AUCUNE ARMEJERRICAN 0CIGARETTE 0Aucune Compétence Active 7801/09/2016
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Le groupe ne savait pas dans quoi il avait mit les pieds. Le Metro était visiblement infesté de traqueurs. La faim les rendant berserks. Il ne restait plus qu'à les éliminer le plus rapidement possible en espérant qu'il n'y en ai pas d'autres. Tout dépendra de la Providence.

Statistiques
Nombre inconnu : Stalkers
Armes : Griffes, Crocs, Hurlement, Charge

Stalker | Points de Vie 50/50
Stalker | Points de Vie 50/50
Stalker |Points de Vie 0/50

RESOURCES UTILES
EQUIPEMENT
ARMES ET MUNITIONS
CLIQUEZ SUR UN ELEMENT POUR VOIR SES STATS
COMPETENCES
0 / 2500 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 1
0/12
N/A
COMPOSANTS ELECTRONIQUES 0
VETEMENT 0
0 / 100 / 10
MÉDICAMENTS 0
Métal réutilisable 0
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
M- AUCUNE ARME
test
ACC - Niv 7
ACC- Aucun
POIGNÉE- Aucune
DEVANT- Aucun
SOUS- Aucun
M- AUCUNE ARME
S- AUCUNE ARME
I- AUCUNE ARME
JERRICAN 0
CIGARETTE 0
Aucune Compétence Active
78
01/09/2016
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0 / 2500 / 250

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90 / 15090 / 150

Niveau : Niv. 1
Espace inventaire : 0/12
Gilet Tactique : N/A
Composants électroniques : Filtre à Air de niveau 1
Sacs : N/A
Précision :
0 / 100 / 10

Médicaments : MÉDICAMENTS 1
Métal réutilisable : N/A
Objet Secondaire :
Equipement 1 : N/A
Equipement 2 : N/A
Equipement 3 : N/A
Equipement 4 : N/A
Equipement 5 : N/A
Equipement 6 : N/A
Equipement 7 : N/A
Equipement 8 : N/A
Equipement 9 : N/A
Equipement 10 : N/A
Equipement 11 : N/A
Equipement 12 : N/A
Arme primaire en main : M- M4A3
Mod : Skin : test
Mod : Optique : ACC - Aucun
Mod : Chargeur : ACC- Aucun
Mod : Poignée : POIGNÉE- Aucune
Mod : Bouche : DEVANT- Aucun
Mod : Autre : SOUS- Aucun
Arme au corps à corps : M- Couteau de Cuisine
Arme secondaire en main : S- HK USP.45
Arme dans l'inventaire : I- S.R.S
Munitions 1 :
Munitions 2 :
Munitions 3 :
Competence 1 : N/A
Competence 2 : N/A
Competence 3 : Aucune Compétence Active
Compétence 4 :
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Survivant du bunker
le Mar 12 Sep - 22:40
0 / 2500 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 10/12N/AFiltre à Air de niveau 1N/A
0 / 100 / 10
MÉDICAMENTS 1N/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AM- M4A3testACC - AucunACC- AucunPOIGNÉE- AucuneDEVANT- AucunSOUS- AucunM- Couteau de CuisineS- HK USP.45I- S.R.SN/AN/AAucune Compétence Active 18Féminin03/09/201787
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Wolff vit les chiens planter leurs yeux aveugles dans leurs directions en un battement de cœur. Le temps fut incroyablement long, et il lui sembla que le long frisson glacial qui descendit le long de sa colonne fut la main du destin, le poussant dans la direction de sa propre mort. Alors qu’il entendait les sons étouffés de balles tirées malgré le silencieux, et il se dit que quittes à mourir, autant essayer le tout pour le tout. L’adrénaline pulsant a ses tempes et faisant battre son cœur, il fit tomber son sac de son épaule et l’ouvrit précipitamment. Son masque à air toujours sur la partie basse de son visage lui donnait chaud, et il savait que là-dessus, il transpirait énormément, mais les frissons d’effroi glacés qui se déversaient en lui étaient suffisants pour lui faire oublier tout ses soucis. En réalité, c’était plutôt –et surtout- les deux chiens tout droits sortit de l’enfer qui grondaient comme des orages d’étés qui lui donnait envie de courir toujours plus loin.
 
Mais son esprit était plus fort que ses jambes qui tremblaient de précipitations, pourtant il voyait clair, et son chemin de pensées n’avait aucun obstacle, aucun trou, aucun doute. Dans la semi pénombre, il ouvrit la fermeture de son sac et en sortit de jerrican d’un litre de gazole qui glougloutait doucement. Et d’un geste ample, il fit glisser le baril jusqu’aux pieds des chiens, et tira une rafale de deux balles dessus.   
 
Et avant que son cerveau n’enregistre s’il avait fait mouche ou pas, il regarda par-dessus son épaule et vit la caisse d’arme, encore posée au sol, le bois clair tranchant profondément avec la semi pénombre. Et il se dit que quittes à mourir, autant essayer le tout pour le tout. Alors il courut, remettant son sac sur son dos pendant ses longues enjambées, manquant de glisser sur les détritus abandonnés de la station de métro oubliée et il défonça le couvercle de la boite d’un coup de crosse de son arme, ramassant ce qui était à l’intérieur et le calant dans son dos sans une pensée de plus.
RESOURCES UTILES
EQUIPEMENT
ARMES ET MUNITIONS
CLIQUEZ SUR UN ELEMENT POUR VOIR SES STATS
COMPETENCES
0 / 2500 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 1
0/12
N/A
Filtre à Air de niveau 1
N/A
0 / 100 / 10
MÉDICAMENTS 1
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
M- M4A3
test
ACC - Aucun
ACC- Aucun
POIGNÉE- Aucune
DEVANT- Aucun
SOUS- Aucun
M- Couteau de Cuisine
S- HK USP.45
I- S.R.S
N/A
N/A
Aucune Compétence Active
18
Féminin
03/09/2017
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Expérience :
0 / 2500 / 250

Points de vie :
90 / 15090 / 150

Niveau : Niv. 1
Espace inventaire : 0/12
Gilet Tactique : N/A
Composants électroniques : COMPOSANTS ELECTRONIQUES 0
Sacs : VETEMENT 0
Précision :
0 / 100 / 10

Médicaments : MÉDICAMENTS 0
Métal réutilisable : Métal réutilisable 0
Objet Secondaire :
Equipement 1 : N/A
Equipement 2 : N/A
Equipement 3 : N/A
Equipement 4 : N/A
Equipement 5 : N/A
Equipement 6 : N/A
Equipement 7 : N/A
Equipement 8 : N/A
Equipement 9 : N/A
Equipement 10 : N/A
Equipement 11 : N/A
Equipement 12 : N/A
Arme primaire en main : M- AUCUNE ARME
Mod : Skin : test
Mod : Optique : ACC - Niv 7
Mod : Chargeur : ACC- Aucun
Mod : Poignée : POIGNÉE- Aucune
Mod : Bouche : DEVANT- Aucun
Mod : Autre : SOUS- Aucun
Arme au corps à corps : M- AUCUNE ARME
Arme secondaire en main : S- AUCUNE ARME
Arme dans l'inventaire : I- AUCUNE ARME
Munitions 1 :
Munitions 2 :
Munitions 3 :
Competence 1 : JERRICAN 0
Competence 2 : CIGARETTE 0
Competence 3 : Aucune Compétence Active
Compétence 4 :
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Maître des dés
le Mar 12 Sep - 22:40
0 / 2500 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 10/12N/ACOMPOSANTS ELECTRONIQUES 0VETEMENT 0
0 / 100 / 10
MÉDICAMENTS 0Métal réutilisable 0N/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AM- AUCUNE ARMEtestACC - Niv 7ACC- AucunPOIGNÉE- AucuneDEVANT- AucunSOUS- AucunM- AUCUNE ARMES- AUCUNE ARMEI- AUCUNE ARMEJERRICAN 0CIGARETTE 0Aucune Compétence Active 19107/06/2016
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Le membre 'Wolff Nason' a effectué l'action suivante : Actions et évènements


#1 '[1] Partie du corps ' :


--------------------------------

#2 '[2] Précision' :
RESOURCES UTILES
EQUIPEMENT
ARMES ET MUNITIONS
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COMPETENCES
0 / 2500 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 1
0/12
N/A
COMPOSANTS ELECTRONIQUES 0
VETEMENT 0
0 / 100 / 10
MÉDICAMENTS 0
Métal réutilisable 0
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
M- AUCUNE ARME
test
ACC - Niv 7
ACC- Aucun
POIGNÉE- Aucune
DEVANT- Aucun
SOUS- Aucun
M- AUCUNE ARME
S- AUCUNE ARME
I- AUCUNE ARME
JERRICAN 0
CIGARETTE 0
Aucune Compétence Active
191
07/06/2016
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Expérience :
175 / 250175 / 250

Points de vie :
90 / 15090 / 150

Niveau : Niv. 1
Espace inventaire : 0/12
Gilet Tactique : N/A
Composants électroniques : Filtre à Air de niveau 1
Sacs : N/A
Précision :
0 / 100 / 10

Médicaments : N/A
Métal réutilisable : N/A
Objet Secondaire :
Equipement 1 : Bandage
Quantité Equipement 1 : x1
Equipement 2 : Toolbox
Quantité Equipement 2 : x1
Equipement 3 : Lampe Torche
Quantité Equipement 3 : x1
Equipement 4 : N/A
Equipement 5 : N/A
Equipement 6 : N/A
Equipement 7 : N/A
Equipement 8 : N/A
Equipement 9 : N/A
Equipement 10 : N/A
Equipement 11 : N/A
Equipement 12 : N/A
Arme primaire en main : M- Diplomatie
Mod : Skin : test
Mod : Optique : ACC - Aucun
Mod : Chargeur : ACC- Aucun
Mod : Poignée : POIGNÉE- Aucune
Mod : Bouche : DEVANT- Aucun
Mod : Autre : SOUS- Aucun
Arme au corps à corps : M- Machette
Arme secondaire en main : S- AUCUNE ARME
Arme dans l'inventaire : I- AUCUNE ARME
Munitions 1 :
Munitions 2 :
Munitions 3 :
Competence 1 : N/A
Competence 2 : N/A
Competence 3 : Aucune Compétence Active
Compétence 4 :
Crédits avatar/images :
Messages : 17
Sexe : Masculin
Date d'inscription : 03/09/2017
Age : 17
Localisation : Dijon
Survivant du bunker
le Dim 17 Sep - 17:40

Identité
Personnage:
Spécialité: Mécanicien
175 / 250175 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 10/12N/AFiltre à Air de niveau 1N/A
0 / 100 / 10
N/AN/ABandagex1Toolboxx1Lampe Torchex1N/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AM- DiplomatietestACC - AucunACC- AucunPOIGNÉE- AucuneDEVANT- AucunSOUS- AucunM- MachetteS- AUCUNE ARMEI- AUCUNE ARMEN/AN/AAucune Compétence Active 17Masculin03/09/201717Dijon
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Je me campe sur mes appuis en l'espace d'une seconde, je suis en face de monstre qu'on voit que dans des films d'horreurs normalement, imaginez vous trouver en face d'un engin de mort de ce calibre dont la seule envie est de vous dévorer. Ces chiens ont visiblement horriblement faim, et j'ai pas spécialement l'intention de finir en repas voyez-vous ? Mes mains se raffermissent imperceptiblement sur la crosse de mon nouveau pompe. J'ai beau être mieux équipé, je suis toujours pas mieux soutenu. Avez-vous déjà ressenti des sortes de bourdonnement à l'arrière de votre nuque lorsque vous ressentiez que quelqu'un derrière vous avait peur, ou bougeait bizarrement ? C'est ce que je ressens en ce moment, Wolff est pas sûr de lui, vraiment pas. Mais j'ai pas le luxe de me retourner vers lui et de lui lancer une grande tirade réconfortante, surtout que les tirades réconfortantes sont pas trop mon truc d'ailleurs.

Le mercenaire m'a l'air plus sûr de lui, mais qui sait ? Il pourrait parfaitement nous -

Le bruit des tirs sous silencieux aurait normalement été imperceptible, mais dans ce couloir de métro où un silence de mort régnait il y a quelques secondes, ils retentissent tels les hurlements de la mort. Un cadavre de chien mutant vient rouler un peu plus loin, visiblement il y en a un que j'avais pas vu, mais par contre lui nous avait bien remarqué. J'ai envie d'éclater la crosse de mon flingue contre le merco mais je sais parfaitement qu'il a fait ce qu'il fallait. Que le chien grogne ou hurle en attaquant ou que les bruit des tirs se propage change une seule chose = maintenant il y en a un de moins. J'ai à peine le temps de me retourner vers les chiens pour voir qu'ils ont tous les deux bondi sur nous, par réflexe je brandis mon arme devant moi. J'aperçois à peine le baril que wolff fais rouler, mais le bruit de ses tirs retentit à travers tout le métro. C'est pourquoi je ne tire pas, d'autres vont arriver et autant avoir des balles pour eux plutôt que de recharger quand on en aura 3 ou 4 de plus sur nous.

J'essaye de transpercer le chien avec ma baillonette mais mes mouvements sont trop précipités, l'effet de la panique sans doute. Mon fusil est dévié par le corps imposant projeté à grande vitesse et il vient me rentrer dedans violemment. Je fais quelques pas en arrière, le recul est important. Au moins ce truc a pas réussi à me projeter à terre, c'est l'essentiel. Je range rapidement mon pompe tout en tirant ma machette de son fourreau de fortune. Un grondement s'élève du plus profond de ma poitrine.

Tu veux jouer saleté ? Mes ancêtres on combattu des chars avec des chevaux, c'est pas un gros clebs qui va m'arrêter



I'm not mad, I'm determined. That's why I still believe in you.
RESOURCES UTILES
EQUIPEMENT
ARMES ET MUNITIONS
CLIQUEZ SUR UN ELEMENT POUR VOIR SES STATS
COMPETENCES
175 / 250175 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 1
0/12
N/A
Filtre à Air de niveau 1
N/A
0 / 100 / 10
N/A
N/A
Bandage
x1
Toolbox
x1
Lampe Torche
x1
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
M- Diplomatie
test
ACC - Aucun
ACC- Aucun
POIGNÉE- Aucune
DEVANT- Aucun
SOUS- Aucun
M- Machette
S- AUCUNE ARME
I- AUCUNE ARME
N/A
N/A
Aucune Compétence Active
17
Masculin
03/09/2017
17
Dijon
avatar
Expérience :
0 / 2500 / 250

Points de vie :
108 / 150108 / 150

Niveau : Niv. 16
Espace inventaire : 15/16
Gilet Tactique : Gilet niveau 3 (60 Armure)
Composants électroniques : Filtre à Air de niveau 3
Sacs : Sac à dos (16 Emplacement)
Précision :
7 / 107 / 10

Médicaments : MÉDICAMENTS 0
Métal réutilisable : N/A
Objet Secondaire :
Equipement 1 : Kit de Soin
Quantité Equipement 1 : x1
Equipement 2 : Bandage
Quantité Equipement 2 : x2
Equipement 3 : Corde d'Escalade
Quantité Equipement 3 : x1
Equipement 4 : Grenade à Fragmentation
Quantité Equipement 4 : x1
Equipement 5 : Grenade Flashbang
Quantité Equipement 5 : x2
Equipement 6 : Grenade Fumigène
Quantité Equipement 6 : x1
Equipement 7 : Paire de Jumelles
Quantité Equipement 7 : x1
Equipement 8 : Pistolet de Détresse
Quantité Equipement 8 : x1
Equipement 9 : Torche Incandescente
Quantité Equipement 9 : x4
Equipement 10 : Lunette de Vision Nocturne
Quantité Equipement 10 : x1
Equipement 11 : N/A
Equipement 12 : N/A
Arme primaire en main : M- HK417 Custom (Wayne)
Mod : Skin : test
Mod : Optique : VISEUR- Red dot
Mod : Chargeur : CROSSE- UBR
Mod : Poignée : POIGNÉE- AG-44S
Mod : Bouche : DEVANT- Silencieux N3
Mod : Autre : SOUS- Lampe tactique²
Arme au corps à corps : M- Hachette
Arme secondaire en main : S- Jericho 941
Arme dans l'inventaire : I- Mossberg à Canon Scié
Munitions 1 :
Munitions 2 :
Munitions 3 :
Competence 1 : Précision 2 (+10 Précision)
Competence 2 : Juggernaut 2 (Coma à 0 PV)
Competence 3 : Aucune Compétence Active
Compétence 4 :
Crédits avatar/images : Gabriel : Last Man Standing " Dan Luvisi Art "
Messages : 267
Sexe : Masculin
Date d'inscription : 08/09/2016
Localisation : N/a
Escouade India
le Dim 17 Sep - 18:36

Identité
Personnage:
Spécialité: Unité Assaut
0 / 2500 / 250
108 / 150108 / 150
Niv. 1615/16Gilet niveau 3 (60 Armure)Filtre à Air de niveau 3Sac à dos (16 Emplacement)
7 / 107 / 10
MÉDICAMENTS 0N/AKit de Soinx1
Bandagex2Corde d'Escaladex1Grenade à Fragmentationx1Grenade Flashbangx2Grenade Fumigènex1Paire de Jumellesx1Pistolet de Détressex1Torche Incandescentex4Lunette de Vision Nocturnex1N/AN/AM- HK417 Custom (Wayne)testVISEUR- Red dotCROSSE- UBRPOIGNÉE- AG-44SDEVANT- Silencieux N3SOUS- Lampe tactique²M- HachetteS- Jericho 941I- Mossberg à Canon SciéPrécision 2 (+10 Précision)Juggernaut 2 (Coma à 0 PV)Aucune Compétence ActiveGabriel : Last Man Standing " Dan Luvisi Art " 267Masculin08/09/2016N/a
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• Shot Through the Heart •

Wayne eut à peine le temps d’examiner l'intégralité de la situation, deux traqueurs en visuel, combien d'autres pouvaient se trouver dans les souterrains ? Il n'y avait pas plusieurs options, tirer dans le tas et poser les questions ensuite. Abandonner le groupe sur place et rejoindre la zone d'extraction était tout aussi envisageable, mais c'était des hommes du Bunker visiblement. Et avoir une carte supplémentaire dans sa manche était un avantage non considérable. Il soufflait un court instant avant de vérifier que son filtre à air était toujours bien en place.

Il reprenait son fusil, plaçant la crosse contre son épaule tout en plaçant un genou à terre. Il n'avait pas le droit à l'erreur. Le baril en ligne de mire il faisait feu de deux coup sur le Jerrycan, le diesel contenu à l'intérieur explosant repoussant alors les deux molosses avant de raisonner contre la faïence, inondant le métro, rebondissant encore et encore. Sans ses protections auditives, le Leader aurait sans doute finit sourd, déjà qu'il était désorienté suite à l'explosion bien qu'il avait placé sa main devant son visage plus par réflexe qu'autre chose. Il tremblait de tout son être tandis qu'il arrivait presque à percevoir la sortie des souterrains.

-" Vers la sortie Nord, vite ! " Il soupirait, tout en reprenant son arme en main, avant de courir, de toute manière, il était difficile de faire plus de bruits. A peine une dizaine de secondes plus tard, le groupe était dehors.





.
RESOURCES UTILES
EQUIPEMENT
ARMES ET MUNITIONS
CLIQUEZ SUR UN ELEMENT POUR VOIR SES STATS
COMPETENCES
0 / 2500 / 250
108 / 150108 / 150
Niv. 16
15/16
Gilet niveau 3 (60 Armure)
Filtre à Air de niveau 3
Sac à dos (16 Emplacement)
7 / 107 / 10
MÉDICAMENTS 0
N/A
Kit de Soin
x1
Bandage
x2
Corde d'Escalade
x1
Grenade à Fragmentation
x1
Grenade Flashbang
x2
Grenade Fumigène
x1
Paire de Jumelles
x1
Pistolet de Détresse
x1
Torche Incandescente
x4
Lunette de Vision Nocturne
x1
N/A
N/A
M- HK417 Custom (Wayne)
test
VISEUR- Red dot
CROSSE- UBR
POIGNÉE- AG-44S
DEVANT- Silencieux N3
SOUS- Lampe tactique²
M- Hachette
S- Jericho 941
I- Mossberg à Canon Scié
Précision 2 (+10 Précision)
Juggernaut 2 (Coma à 0 PV)
Aucune Compétence Active
Gabriel : Last Man Standing " Dan Luvisi Art "
267
Masculin
08/09/2016
N/a
avatar
Expérience :
0 / 2500 / 250

Points de vie :
90 / 15090 / 150

Niveau : Niv. 1
Espace inventaire : 0/12
Gilet Tactique : N/A
Composants électroniques : COMPOSANTS ELECTRONIQUES 0
Sacs : VETEMENT 0
Précision :
0 / 100 / 10

Médicaments : MÉDICAMENTS 0
Métal réutilisable : Métal réutilisable 0
Objet Secondaire :
Equipement 1 : N/A
Equipement 2 : N/A
Equipement 3 : N/A
Equipement 4 : N/A
Equipement 5 : N/A
Equipement 6 : N/A
Equipement 7 : N/A
Equipement 8 : N/A
Equipement 9 : N/A
Equipement 10 : N/A
Equipement 11 : N/A
Equipement 12 : N/A
Arme primaire en main : M- AUCUNE ARME
Mod : Skin : test
Mod : Optique : ACC - Niv 7
Mod : Chargeur : ACC- Aucun
Mod : Poignée : POIGNÉE- Aucune
Mod : Bouche : DEVANT- Aucun
Mod : Autre : SOUS- Aucun
Arme au corps à corps : M- AUCUNE ARME
Arme secondaire en main : S- AUCUNE ARME
Arme dans l'inventaire : I- AUCUNE ARME
Munitions 1 :
Munitions 2 :
Munitions 3 :
Competence 1 : JERRICAN 0
Competence 2 : CIGARETTE 0
Competence 3 : Aucune Compétence Active
Compétence 4 :
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Messages : 191
Date d'inscription : 07/06/2016
Maître des dés
le Dim 17 Sep - 18:36
0 / 2500 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 10/12N/ACOMPOSANTS ELECTRONIQUES 0VETEMENT 0
0 / 100 / 10
MÉDICAMENTS 0Métal réutilisable 0N/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AM- AUCUNE ARMEtestACC - Niv 7ACC- AucunPOIGNÉE- AucuneDEVANT- AucunSOUS- AucunM- AUCUNE ARMES- AUCUNE ARMEI- AUCUNE ARMEJERRICAN 0CIGARETTE 0Aucune Compétence Active 19107/06/2016
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'[2] Précision' :
RESOURCES UTILES
EQUIPEMENT
ARMES ET MUNITIONS
CLIQUEZ SUR UN ELEMENT POUR VOIR SES STATS
COMPETENCES
0 / 2500 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 1
0/12
N/A
COMPOSANTS ELECTRONIQUES 0
VETEMENT 0
0 / 100 / 10
MÉDICAMENTS 0
Métal réutilisable 0
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
M- AUCUNE ARME
test
ACC - Niv 7
ACC- Aucun
POIGNÉE- Aucune
DEVANT- Aucun
SOUS- Aucun
M- AUCUNE ARME
S- AUCUNE ARME
I- AUCUNE ARME
JERRICAN 0
CIGARETTE 0
Aucune Compétence Active
191
07/06/2016
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Expérience :
0 / 2500 / 250

Points de vie :
90 / 15090 / 150

Niveau : Niv. 1
Espace inventaire : 0/12
Gilet Tactique : N/A
Composants électroniques : COMPOSANTS ELECTRONIQUES 0
Sacs : VETEMENT 0
Précision :
0 / 100 / 10

Médicaments : MÉDICAMENTS 0
Métal réutilisable : Métal réutilisable 0
Objet Secondaire :
Equipement 1 : N/A
Equipement 2 : N/A
Equipement 3 : N/A
Equipement 4 : N/A
Equipement 5 : N/A
Equipement 6 : N/A
Equipement 7 : N/A
Equipement 8 : N/A
Equipement 9 : N/A
Equipement 10 : N/A
Equipement 11 : N/A
Equipement 12 : N/A
Arme primaire en main : M- AUCUNE ARME
Mod : Skin : test
Mod : Optique : ACC - Niv 7
Mod : Chargeur : ACC- Aucun
Mod : Poignée : POIGNÉE- Aucune
Mod : Bouche : DEVANT- Aucun
Mod : Autre : SOUS- Aucun
Arme au corps à corps : M- AUCUNE ARME
Arme secondaire en main : S- AUCUNE ARME
Arme dans l'inventaire : I- AUCUNE ARME
Munitions 1 :
Munitions 2 :
Munitions 3 :
Competence 1 : JERRICAN 0
Competence 2 : CIGARETTE 0
Competence 3 : Aucune Compétence Active
Compétence 4 :
Crédits avatar/images :
Messages : 78
Date d'inscription : 01/09/2016
Inconnu
le Dim 17 Sep - 19:59
0 / 2500 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 10/12N/ACOMPOSANTS ELECTRONIQUES 0VETEMENT 0
0 / 100 / 10
MÉDICAMENTS 0Métal réutilisable 0N/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AM- AUCUNE ARMEtestACC - Niv 7ACC- AucunPOIGNÉE- AucuneDEVANT- AucunSOUS- AucunM- AUCUNE ARMES- AUCUNE ARMEI- AUCUNE ARMEJERRICAN 0CIGARETTE 0Aucune Compétence Active 7801/09/2016
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Le groupuscule avait réussit tant bien que de mal à s'en sortir, c'était sans compter avoir attiré une grande partie de la horde sur eux. Certes, désormais ils étaient dehors, mais le véritable arrivait maintenant. Au même moment, un Drone survolait le ciel à toute vitesse, fendant les cieux au dessus des survivants.
Statistiques
Nombre inconnu : Stalkers
Armes : Griffes, Crocs, Hurlement, Charge

Stalker | Points de Vie 15/50 ( en feu )
Stalker | Points de Vie 15/50 ( en feu )
Stalker | Points de Vie 50/50
Stalker | Points de Vie 50/50
Stalker Alpha | Points de Vie 70/70
RESOURCES UTILES
EQUIPEMENT
ARMES ET MUNITIONS
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COMPETENCES
0 / 2500 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 1
0/12
N/A
COMPOSANTS ELECTRONIQUES 0
VETEMENT 0
0 / 100 / 10
MÉDICAMENTS 0
Métal réutilisable 0
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
M- AUCUNE ARME
test
ACC - Niv 7
ACC- Aucun
POIGNÉE- Aucune
DEVANT- Aucun
SOUS- Aucun
M- AUCUNE ARME
S- AUCUNE ARME
I- AUCUNE ARME
JERRICAN 0
CIGARETTE 0
Aucune Compétence Active
78
01/09/2016
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Expérience :
0 / 2500 / 250

Points de vie :
90 / 15090 / 150

Niveau : Niv. 1
Espace inventaire : 0/12
Gilet Tactique : N/A
Composants électroniques : Filtre à Air de niveau 1
Sacs : N/A
Précision :
0 / 100 / 10

Médicaments : MÉDICAMENTS 1
Métal réutilisable : N/A
Objet Secondaire :
Equipement 1 : N/A
Equipement 2 : N/A
Equipement 3 : N/A
Equipement 4 : N/A
Equipement 5 : N/A
Equipement 6 : N/A
Equipement 7 : N/A
Equipement 8 : N/A
Equipement 9 : N/A
Equipement 10 : N/A
Equipement 11 : N/A
Equipement 12 : N/A
Arme primaire en main : M- M4A3
Mod : Skin : test
Mod : Optique : ACC - Aucun
Mod : Chargeur : ACC- Aucun
Mod : Poignée : POIGNÉE- Aucune
Mod : Bouche : DEVANT- Aucun
Mod : Autre : SOUS- Aucun
Arme au corps à corps : M- Couteau de Cuisine
Arme secondaire en main : S- HK USP.45
Arme dans l'inventaire : I- S.R.S
Munitions 1 :
Munitions 2 :
Munitions 3 :
Competence 1 : N/A
Competence 2 : N/A
Competence 3 : Aucune Compétence Active
Compétence 4 :
Crédits avatar/images :
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Date d'inscription : 03/09/2017
Age : 87
Localisation :
Survivant du bunker
le Lun 18 Sep - 21:20
0 / 2500 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 10/12N/AFiltre à Air de niveau 1N/A
0 / 100 / 10
MÉDICAMENTS 1N/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AM- M4A3testACC - AucunACC- AucunPOIGNÉE- AucuneDEVANT- AucunSOUS- AucunM- Couteau de CuisineS- HK USP.45I- S.R.SN/AN/AAucune Compétence Active 18Féminin03/09/201787
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L’air de l’extérieur lui fit comme une claque, littéralement. Les chiens des enfers à leurs trousses, ils courraient en direction de la sortie de métro qu’ils atteignirent bien trop rapidement à son goût. Derrière eux, les créatures brulaient, l’odeur de chaire brulée venant jusqu’à ses narines et lui faisait vaguement penser à ces vieilles séries où tout ce qui est touché par le feu ressemble a du chewing-gum fondu. Il avait toujours imaginé une odeur à lui soulever le cœur, mais il n’avait jamais pensé que la peur étreindrait ses nausées tout au fond de son estomac et la changerait en énergie.

Ils n’allèrent pas très loin comme ça. Ils posèrent à peine leurs pieds au-dessus des escaliers menant vers l’oxygène un peu moins vicié qu’un ronronnement de moteur, féroce et grondant mais lointain retentit, à quelques kilomètres au-dessus d’eux. Pas le temps de lever les yeux pourtant, parce que les grognements des bestioles étaient beaucoup moins importants, mais beaucoup plus proches, et plus pressants. Il commence à faire un peu plus frai dehors, pas énormément, ou alors c’est la transpiration qui coule sur son visage et dans son dos qui lui donne la sensation d’une douche glaciale, mais le résultat est le même : son souffle racle dans sa gorge et il sait qu’il courrait courir encore des heures s’il le faut vraiment, mais ses mains deviennent moites sur la poignée de son arme, et il se dit que ça pourrait glisser en tirant.

Alors Wolff se met en position, faisant en sorte de rester proche des alliés qu’il lui reste et il vise, il fait ce qu’il peut pour être rapide et précis, l’excitation faisant tourner ses pensées comme des cyclones dans son esprit mais son corps semble serein. Au bout d’un temps infime, Wolff presse la gâchette et fait feu sur les chiens.
RESOURCES UTILES
EQUIPEMENT
ARMES ET MUNITIONS
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COMPETENCES
0 / 2500 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 1
0/12
N/A
Filtre à Air de niveau 1
N/A
0 / 100 / 10
MÉDICAMENTS 1
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
M- M4A3
test
ACC - Aucun
ACC- Aucun
POIGNÉE- Aucune
DEVANT- Aucun
SOUS- Aucun
M- Couteau de Cuisine
S- HK USP.45
I- S.R.S
N/A
N/A
Aucune Compétence Active
18
Féminin
03/09/2017
87
avatar
Expérience :
0 / 2500 / 250

Points de vie :
90 / 15090 / 150

Niveau : Niv. 1
Espace inventaire : 0/12
Gilet Tactique : N/A
Composants électroniques : COMPOSANTS ELECTRONIQUES 0
Sacs : VETEMENT 0
Précision :
0 / 100 / 10

Médicaments : MÉDICAMENTS 0
Métal réutilisable : Métal réutilisable 0
Objet Secondaire :
Equipement 1 : N/A
Equipement 2 : N/A
Equipement 3 : N/A
Equipement 4 : N/A
Equipement 5 : N/A
Equipement 6 : N/A
Equipement 7 : N/A
Equipement 8 : N/A
Equipement 9 : N/A
Equipement 10 : N/A
Equipement 11 : N/A
Equipement 12 : N/A
Arme primaire en main : M- AUCUNE ARME
Mod : Skin : test
Mod : Optique : ACC - Niv 7
Mod : Chargeur : ACC- Aucun
Mod : Poignée : POIGNÉE- Aucune
Mod : Bouche : DEVANT- Aucun
Mod : Autre : SOUS- Aucun
Arme au corps à corps : M- AUCUNE ARME
Arme secondaire en main : S- AUCUNE ARME
Arme dans l'inventaire : I- AUCUNE ARME
Munitions 1 :
Munitions 2 :
Munitions 3 :
Competence 1 : JERRICAN 0
Competence 2 : CIGARETTE 0
Competence 3 : Aucune Compétence Active
Compétence 4 :
Crédits avatar/images :
Messages : 191
Date d'inscription : 07/06/2016
Maître des dés
le Lun 18 Sep - 21:20
0 / 2500 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 10/12N/ACOMPOSANTS ELECTRONIQUES 0VETEMENT 0
0 / 100 / 10
MÉDICAMENTS 0Métal réutilisable 0N/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AM- AUCUNE ARMEtestACC - Niv 7ACC- AucunPOIGNÉE- AucuneDEVANT- AucunSOUS- AucunM- AUCUNE ARMES- AUCUNE ARMEI- AUCUNE ARMEJERRICAN 0CIGARETTE 0Aucune Compétence Active 19107/06/2016
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Le membre 'Wolff Nason' a effectué l'action suivante : Actions et évènements


#1 '[1] Partie du corps ' :


--------------------------------

#2 '[2] Précision' :
RESOURCES UTILES
EQUIPEMENT
ARMES ET MUNITIONS
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COMPETENCES
0 / 2500 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 1
0/12
N/A
COMPOSANTS ELECTRONIQUES 0
VETEMENT 0
0 / 100 / 10
MÉDICAMENTS 0
Métal réutilisable 0
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
M- AUCUNE ARME
test
ACC - Niv 7
ACC- Aucun
POIGNÉE- Aucune
DEVANT- Aucun
SOUS- Aucun
M- AUCUNE ARME
S- AUCUNE ARME
I- AUCUNE ARME
JERRICAN 0
CIGARETTE 0
Aucune Compétence Active
191
07/06/2016
avatar
Expérience :
175 / 250175 / 250

Points de vie :
90 / 15090 / 150

Niveau : Niv. 1
Espace inventaire : 0/12
Gilet Tactique : N/A
Composants électroniques : Filtre à Air de niveau 1
Sacs : N/A
Précision :
0 / 100 / 10

Médicaments : N/A
Métal réutilisable : N/A
Objet Secondaire :
Equipement 1 : Bandage
Quantité Equipement 1 : x1
Equipement 2 : Toolbox
Quantité Equipement 2 : x1
Equipement 3 : Lampe Torche
Quantité Equipement 3 : x1
Equipement 4 : N/A
Equipement 5 : N/A
Equipement 6 : N/A
Equipement 7 : N/A
Equipement 8 : N/A
Equipement 9 : N/A
Equipement 10 : N/A
Equipement 11 : N/A
Equipement 12 : N/A
Arme primaire en main : M- Diplomatie
Mod : Skin : test
Mod : Optique : ACC - Aucun
Mod : Chargeur : ACC- Aucun
Mod : Poignée : POIGNÉE- Aucune
Mod : Bouche : DEVANT- Aucun
Mod : Autre : SOUS- Aucun
Arme au corps à corps : M- Machette
Arme secondaire en main : S- AUCUNE ARME
Arme dans l'inventaire : I- AUCUNE ARME
Munitions 1 :
Munitions 2 :
Munitions 3 :
Competence 1 : N/A
Competence 2 : N/A
Competence 3 : Aucune Compétence Active
Compétence 4 :
Crédits avatar/images :
Messages : 17
Sexe : Masculin
Date d'inscription : 03/09/2017
Age : 17
Localisation : Dijon
Survivant du bunker
le Lun 18 Sep - 22:53

Identité
Personnage:
Spécialité: Mécanicien
175 / 250175 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 10/12N/AFiltre à Air de niveau 1N/A
0 / 100 / 10
N/AN/ABandagex1Toolboxx1Lampe Torchex1N/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AM- DiplomatietestACC - AucunACC- AucunPOIGNÉE- AucuneDEVANT- AucunSOUS- AucunM- MachetteS- AUCUNE ARMEI- AUCUNE ARMEN/AN/AAucune Compétence Active 17Masculin03/09/201717Dijon
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Les chiens sont violemment propulsés devant moi tandis que le sang se met à pulser violement dans mes tempes. C'est bien une explosion que je viens de voir là ? Je suis pas blessé ? J'ai rien ? Instinctivement je me baisse et tourne le dos à la scène, des flammes partout, la chaleur... C'est horrible ces trucs, comment on peut aimer faire exploser des trucs ? La peur me paralyse quelques secondes avant que je me reprenne, c'est clairement pas digne de moi ce que je viens de faire. Heureusement les chiens avaient été préalablement projetés plus loin et couinaient de douleur désormais, enfin si on pouvait appeler cet espèce de borborygme un couinement. Pour moi ça ressemblait plus à un hurlement bestial qui se traduirait par "putain il est chiant lui" ou un truc du genre. Ils sont néanmoins en piteux état et le feu ambiant les maintient à distance en plus de les achever. Je rengaine rapidement ma machette et ressort mon pompe pendant que j'entends le mercenaire de très loin, le son de sa voix est en partie masqué par les flammes et le bruit du sang qui bat encore fort dans mes temps.

-"...Sortie Nord..."

Ce sont les seuls mots que je réussis à capter, pourquoi il nous demande de sortir, des potes à lui l'attendent dehors ? Je suis pas sûr de vouloir le suivre si c'est pour me faire lyncher dehors... Puis soudain je l'entends, le bruit des grognements monstrueux qui s'approchent à grande vitesse. PAS ENCORE PUTAIN ! Je ne cherche pas à réfléchir et me met à courir derrière notre nouveau chef d'équipe attitré, il a l'air d'avoir l'habitude visiblement d'ailleurs. Wolff...Il cherche vraiment à les endiguer là ? Je me retourne quelques secondes en ralentissant mon rythme, et j'aperçois Wolff qui tire et réussit à toucher le plus gros des trois à la patte avant que son arme s'enraye. Bon au moins le leader est blessé et courra moins vite, mais moi je ne peux pas tirer d'aussi loin avec mon pompe, et hors de questions que je me jette sur ces trucs.

Je fais donc quelques pas en arrière et m'éloigne des escaliers en espérant que Wolff fera de même, avant de me tourner vers l'autre pour voir si il n'est pas parti. Je remarque à peine le drone qui passe au dessus de nous. Honnêtement j'ai juste envie de me barrer, mais est-ce qu'abandonner un compagnon est vraiment acceptable pour assurer sa survie ?



I'm not mad, I'm determined. That's why I still believe in you.
RESOURCES UTILES
EQUIPEMENT
ARMES ET MUNITIONS
CLIQUEZ SUR UN ELEMENT POUR VOIR SES STATS
COMPETENCES
175 / 250175 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 1
0/12
N/A
Filtre à Air de niveau 1
N/A
0 / 100 / 10
N/A
N/A
Bandage
x1
Toolbox
x1
Lampe Torche
x1
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
M- Diplomatie
test
ACC - Aucun
ACC- Aucun
POIGNÉE- Aucune
DEVANT- Aucun
SOUS- Aucun
M- Machette
S- AUCUNE ARME
I- AUCUNE ARME
N/A
N/A
Aucune Compétence Active
17
Masculin
03/09/2017
17
Dijon
avatar
Expérience :
0 / 2500 / 250

Points de vie :
108 / 150108 / 150

Niveau : Niv. 16
Espace inventaire : 15/16
Gilet Tactique : Gilet niveau 3 (60 Armure)
Composants électroniques : Filtre à Air de niveau 3
Sacs : Sac à dos (16 Emplacement)
Précision :
7 / 107 / 10

Médicaments : MÉDICAMENTS 0
Métal réutilisable : N/A
Objet Secondaire :
Equipement 1 : Kit de Soin
Quantité Equipement 1 : x1
Equipement 2 : Bandage
Quantité Equipement 2 : x2
Equipement 3 : Corde d'Escalade
Quantité Equipement 3 : x1
Equipement 4 : Grenade à Fragmentation
Quantité Equipement 4 : x1
Equipement 5 : Grenade Flashbang
Quantité Equipement 5 : x2
Equipement 6 : Grenade Fumigène
Quantité Equipement 6 : x1
Equipement 7 : Paire de Jumelles
Quantité Equipement 7 : x1
Equipement 8 : Pistolet de Détresse
Quantité Equipement 8 : x1
Equipement 9 : Torche Incandescente
Quantité Equipement 9 : x4
Equipement 10 : Lunette de Vision Nocturne
Quantité Equipement 10 : x1
Equipement 11 : N/A
Equipement 12 : N/A
Arme primaire en main : M- HK417 Custom (Wayne)
Mod : Skin : test
Mod : Optique : VISEUR- Red dot
Mod : Chargeur : CROSSE- UBR
Mod : Poignée : POIGNÉE- AG-44S
Mod : Bouche : DEVANT- Silencieux N3
Mod : Autre : SOUS- Lampe tactique²
Arme au corps à corps : M- Hachette
Arme secondaire en main : S- Jericho 941
Arme dans l'inventaire : I- Mossberg à Canon Scié
Munitions 1 :
Munitions 2 :
Munitions 3 :
Competence 1 : Précision 2 (+10 Précision)
Competence 2 : Juggernaut 2 (Coma à 0 PV)
Competence 3 : Aucune Compétence Active
Compétence 4 :
Crédits avatar/images : Gabriel : Last Man Standing " Dan Luvisi Art "
Messages : 267
Sexe : Masculin
Date d'inscription : 08/09/2016
Localisation : N/a
Escouade India
le Jeu 21 Sep - 20:18

Identité
Personnage:
Spécialité: Unité Assaut
0 / 2500 / 250
108 / 150108 / 150
Niv. 1615/16Gilet niveau 3 (60 Armure)Filtre à Air de niveau 3Sac à dos (16 Emplacement)
7 / 107 / 10
MÉDICAMENTS 0N/AKit de Soinx1
Bandagex2Corde d'Escaladex1Grenade à Fragmentationx1Grenade Flashbangx2Grenade Fumigènex1Paire de Jumellesx1Pistolet de Détressex1Torche Incandescentex4Lunette de Vision Nocturnex1N/AN/AM- HK417 Custom (Wayne)testVISEUR- Red dotCROSSE- UBRPOIGNÉE- AG-44SDEVANT- Silencieux N3SOUS- Lampe tactique²M- HachetteS- Jericho 941I- Mossberg à Canon SciéPrécision 2 (+10 Précision)Juggernaut 2 (Coma à 0 PV)Aucune Compétence ActiveGabriel : Last Man Standing " Dan Luvisi Art " 267Masculin08/09/2016N/a
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•Fire in the Hole •

Il était là, en position de tir, prêt à affronter la meute de cerbère sortant des profondeurs de la terre. Il semblait à ce moment là plus qu'évident qu'un chargeur entier de munitions n'arrêterait pas ses créatures de l'enfer. De loin en loin, les hurlements de meute résonnent contre les murs de faïence tandis que les dogs, attiré par la faim et le bruit finissent par s'entrechoquer brutalement avant de commencer l'ascension des marches les menant au outsiders.

C'était l'unique occasion que le leader avait. Il n'avait pas survécu pendant tout ce temps à l'extérieur en courant. La vie à l'extérieur était un combat de chaque instant. Certains dirons qu'il est resté en vie par fierté, par honneur ou encore pour préserver ne serais-ce qu'un fragment d'Humanité. La réalité était tout autre autre. Il avait survécu jusque ici pour la simple et unique raison que c'est tout ce qu'il savait faire. Là ou des hommes voyaient des rues sinueuses, il voyait des tranchées mortelles, là ou des femmes monuments à la façade ravagé, il y voyait une entrée, Là ou des enfants pleuraient sur les cadavres gisant de leurs parents il ne voyait que des ombres.

Il prenait une grande inspiration tout en posant un genou à terre avant de s'emparer de l'une de ses grenades à fragmentation. Il ne restait plus qu'à espérer qu'une année entière à prendre la poussière n'ai en aucun cas abîmé le mécanisme de mise à feu de l'engin explosif. Il inspira un court instant avant d'arracher la goupille de l'explosif avant de compter lentement jusqu'à 5 de lancer l'objet tel la pierre de son salut.

-"Planquez-vous GRENADE !

Il eut à peine le temps de baisser la tête que la déflagration se fit ressentir, tandis que les gravas, les viscères et le sang trônaient désormais à l'emplacement de la meute. Il soupirait lentement, une odeur ferreuse et amer parvenait à ses narines et lui donnait envie de vomir. Il était bel est bien vivant. C'est après une vingtaine de secondes qu'il se releva sur ses deux jambes, s'apercevant alors qu'un des survivants était manquant ; De toute manière, il ne le connaissait pas et cela était tant mieux, en ce bas monde s'attacher ou se lier d'amitié était l'une des pires choses que l'on pouvait espérer. Cependant et avec tout le naturel du monde tout en décochant un morceau de thon qui était jusqu'alors coincé entre ses dents.

-"Tu peux marcher ?" Rapidement, il examinait du regard l'outsider de haut en bas, vérifiant qu'il n'avait rien. -"Tu devrais bouger, il doit y en avoir d'autre." Sans plus attendre il reprenait la marche pour se diriger vers le point d'extraction prévu avec son groupe, sans même vérifier si le survivant le suivait.





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RESOURCES UTILES
EQUIPEMENT
ARMES ET MUNITIONS
CLIQUEZ SUR UN ELEMENT POUR VOIR SES STATS
COMPETENCES
0 / 2500 / 250
108 / 150108 / 150
Niv. 16
15/16
Gilet niveau 3 (60 Armure)
Filtre à Air de niveau 3
Sac à dos (16 Emplacement)
7 / 107 / 10
MÉDICAMENTS 0
N/A
Kit de Soin
x1
Bandage
x2
Corde d'Escalade
x1
Grenade à Fragmentation
x1
Grenade Flashbang
x2
Grenade Fumigène
x1
Paire de Jumelles
x1
Pistolet de Détresse
x1
Torche Incandescente
x4
Lunette de Vision Nocturne
x1
N/A
N/A
M- HK417 Custom (Wayne)
test
VISEUR- Red dot
CROSSE- UBR
POIGNÉE- AG-44S
DEVANT- Silencieux N3
SOUS- Lampe tactique²
M- Hachette
S- Jericho 941
I- Mossberg à Canon Scié
Précision 2 (+10 Précision)
Juggernaut 2 (Coma à 0 PV)
Aucune Compétence Active
Gabriel : Last Man Standing " Dan Luvisi Art "
267
Masculin
08/09/2016
N/a
avatar
Expérience :
0 / 2500 / 250

Points de vie :
90 / 15090 / 150

Niveau : Niv. 1
Espace inventaire : 0/12
Gilet Tactique : N/A
Composants électroniques : COMPOSANTS ELECTRONIQUES 0
Sacs : VETEMENT 0
Précision :
0 / 100 / 10

Médicaments : MÉDICAMENTS 0
Métal réutilisable : Métal réutilisable 0
Objet Secondaire :
Equipement 1 : N/A
Equipement 2 : N/A
Equipement 3 : N/A
Equipement 4 : N/A
Equipement 5 : N/A
Equipement 6 : N/A
Equipement 7 : N/A
Equipement 8 : N/A
Equipement 9 : N/A
Equipement 10 : N/A
Equipement 11 : N/A
Equipement 12 : N/A
Arme primaire en main : M- AUCUNE ARME
Mod : Skin : test
Mod : Optique : ACC - Niv 7
Mod : Chargeur : ACC- Aucun
Mod : Poignée : POIGNÉE- Aucune
Mod : Bouche : DEVANT- Aucun
Mod : Autre : SOUS- Aucun
Arme au corps à corps : M- AUCUNE ARME
Arme secondaire en main : S- AUCUNE ARME
Arme dans l'inventaire : I- AUCUNE ARME
Munitions 1 :
Munitions 2 :
Munitions 3 :
Competence 1 : JERRICAN 0
Competence 2 : CIGARETTE 0
Competence 3 : Aucune Compétence Active
Compétence 4 :
Crédits avatar/images :
Messages : 191
Date d'inscription : 07/06/2016
Maître des dés
le Jeu 21 Sep - 20:18
0 / 2500 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 10/12N/ACOMPOSANTS ELECTRONIQUES 0VETEMENT 0
0 / 100 / 10
MÉDICAMENTS 0Métal réutilisable 0N/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AM- AUCUNE ARMEtestACC - Niv 7ACC- AucunPOIGNÉE- AucuneDEVANT- AucunSOUS- AucunM- AUCUNE ARMES- AUCUNE ARMEI- AUCUNE ARMEJERRICAN 0CIGARETTE 0Aucune Compétence Active 19107/06/2016
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'[2] Précision ' :

RESOURCES UTILES
EQUIPEMENT
ARMES ET MUNITIONS
CLIQUEZ SUR UN ELEMENT POUR VOIR SES STATS
COMPETENCES
0 / 2500 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 1
0/12
N/A
COMPOSANTS ELECTRONIQUES 0
VETEMENT 0
0 / 100 / 10
MÉDICAMENTS 0
Métal réutilisable 0
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
M- AUCUNE ARME
test
ACC - Niv 7
ACC- Aucun
POIGNÉE- Aucune
DEVANT- Aucun
SOUS- Aucun
M- AUCUNE ARME
S- AUCUNE ARME
I- AUCUNE ARME
JERRICAN 0
CIGARETTE 0
Aucune Compétence Active
191
07/06/2016
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