Fuel du générateur
État du filtre à air

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The Hive • L'étage Zéro.
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Expérience :
0 / 2500 / 250

Points de vie :
90 / 15090 / 150

Niveau : Niv. 1
Espace inventaire : 0/12
Gilet Tactique : N/A
Composants électroniques : COMPOSANTS ELECTRONIQUES 0
Sacs : VETEMENT 0
Précision :
0 / 100 / 10

Médicaments : MÉDICAMENTS 0
Métal réutilisable : Métal réutilisable 0
Objet Secondaire :
Equipement 1 : N/A
Equipement 2 : VISION NOCTURNE 0
Equipement 3 : APPAREIL PHOTO 0
Equipement 4 : PEINTURE 0
Equipement 5 : LEURRES 0
Equipement 6 : MINE 0
Equipement 7 : TORCHE 0
Equipement 8 : BANDAGES 0
Equipement 9 : Corde 0
Equipement 10 : N/A
Equipement 11 : N/A
Equipement 12 : N/A
Arme primaire en main : M- AUCUNE ARME
Mod : Skin : test
Mod : Optique : ACC - Niv 7
Mod : Chargeur : ACC- Aucun
Mod : Poignée : POIGNÉE- Aucune
Mod : Bouche : DEVANT- Aucun
Mod : Autre : SOUS- Aucun
Arme au corps à corps : M- AUCUNE ARME
Arme secondaire en main : S- AUCUNE ARME
Arme dans l'inventaire : I- AUCUNE ARME
Munitions 1 :
Munitions 2 :
Munitions 3 :
Competence 1 : JERRICAN 0
Competence 2 : CIGARETTE 0
Competence 3 : Aucune Compétence Active
Compétence 4 :
Crédits avatar/images :
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Date d'inscription : 07/06/2016
Maître des dés
le Mar 2 Mai - 18:50
0 / 2500 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 10/12N/ACOMPOSANTS ELECTRONIQUES 0VETEMENT 0
0 / 100 / 10
MÉDICAMENTS 0Métal réutilisable 0N/AVISION NOCTURNE 0APPAREIL PHOTO 0PEINTURE 0LEURRES 0MINE 0TORCHE 0BANDAGES 0Corde 0N/AN/AN/AM- AUCUNE ARMEtestACC - Niv 7ACC- AucunPOIGNÉE- AucuneDEVANT- AucunSOUS- AucunM- AUCUNE ARMES- AUCUNE ARMEI- AUCUNE ARMEJERRICAN 0CIGARETTE 0Aucune Compétence Active 18907/06/2016
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Le membre 'Nikolaï Raxx' a effectué l'action suivante : Actions et évènements


'Coronis EVENT' :
RESOURCES UTILES
EQUIPEMENT
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COMPETENCES
0 / 2500 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 1
0/12
N/A
COMPOSANTS ELECTRONIQUES 0
VETEMENT 0
0 / 100 / 10
MÉDICAMENTS 0
Métal réutilisable 0
N/A
VISION NOCTURNE 0
APPAREIL PHOTO 0
PEINTURE 0
LEURRES 0
MINE 0
TORCHE 0
BANDAGES 0
Corde 0
N/A
N/A
N/A
M- AUCUNE ARME
test
ACC - Niv 7
ACC- Aucun
POIGNÉE- Aucune
DEVANT- Aucun
SOUS- Aucun
M- AUCUNE ARME
S- AUCUNE ARME
I- AUCUNE ARME
JERRICAN 0
CIGARETTE 0
Aucune Compétence Active
189
07/06/2016
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Expérience :
150 / 250150 / 250

Points de vie :
94 / 15094 / 150

Niveau : Niv. 6
Espace inventaire : 0/12
Gilet Tactique : N/A
Composants électroniques : COMPOSANTS ELECTRONIQUES 0
Sacs : VETEMENT 3
Précision :
2 / 102 / 10

Médicaments : MÉDICAMENTS 0
Métal réutilisable : Métal réutilisable 0
Objet Secondaire :
Equipement 1 : N/A
Equipement 2 : MORPHINE 2
Equipement 3 : TEST SANGUIN 0
Equipement 4 : FLAREGUN 0
Equipement 5 : COUVERTURE 1
Equipement 6 : MALLETTE PRÉLÈVEMENT 1
Equipement 7 : TORCHE 1
Equipement 8 : BANDAGES 1
Equipement 9 : Corde 0
Equipement 10 : N/A
Equipement 11 : N/A
Equipement 12 : N/A
Arme primaire en main : M- AKM
Mod : Skin : test
Mod : Optique : ACC - Aucun
Mod : Chargeur : CROSSE- Squelette
Mod : Poignée : POIGNÉE- Aucune
Mod : Bouche : DEVANT- Aucun
Mod : Autre : SOUS- Lampe tactique²
Arme au corps à corps : M- Couteau de Cuisine
Arme secondaire en main : S- HK USP.45
Arme dans l'inventaire : I- AUCUNE ARME
Munitions 1 :
Munitions 2 :
Munitions 3 :
Competence 1 : JERRICAN 0
Competence 2 : CIGARETTE 0
Competence 3 : Aucune Compétence Active
Compétence 4 :
Crédits avatar/images : Heu .. Image de fiche de Prez, Ciri de je-sais-pas-qui, celle de mon avatar, Aucune idée
Messages : 485
Sexe : Féminin
Date d'inscription : 25/06/2016
Age : 18
Escouade Alpha
le Mar 2 Mai - 20:04

Identité
Personnage:
Spécialité: Médecin
150 / 250150 / 250
94 / 15094 / 150
Niv. 60/12N/ACOMPOSANTS ELECTRONIQUES 0VETEMENT 3
2 / 102 / 10
MÉDICAMENTS 0Métal réutilisable 0N/AMORPHINE 2TEST SANGUIN 0FLAREGUN 0COUVERTURE 1MALLETTE PRÉLÈVEMENT 1TORCHE 1BANDAGES 1Corde 0N/AN/AN/AM- AKMtestACC - AucunCROSSE- SquelettePOIGNÉE- AucuneDEVANT- AucunSOUS- Lampe tactique²M- Couteau de CuisineS- HK USP.45I- AUCUNE ARMEJERRICAN 0CIGARETTE 0Aucune Compétence ActiveHeu .. Image de fiche de Prez, Ciri de je-sais-pas-qui, celle de mon avatar, Aucune idée485Féminin25/06/201618
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The Hive - Chapitre II. Niveau O

▬ PV une nouvelle équipe.


Son tir avait fait mouche, en pleine poitrine. L'animal déjà blessé achevé de cette balle, il fallu une explosion pour venir à bout des deux autres molosses. Pour se protéger, la médecin était partie se réfugier derrière la carcasse d'une voiture, ses mains plaquées contre ses oreilles dans une tentative de les protéger. Après quelques longues secondes, Leo se pencha et jeta un coup d'oeil à la dernière position connue des créatures. A leur place, des restes, d'autres projetés bien plus loin. Appétissant.

Peu touchée par cette horreur visuelle, et au contraire bien heureuse d'être débarrassé de représentants de ses cauchemars, la jeune femme rejoignit le groupe avec un peu de retard. Le temps peut-être de reprendre ses esprits, contrôler cette adrénaline provoquée par la peur. Inspirer profondément, puis rentrer dans le bunker.
Face à elle, un couloir. Une porte sur la gauche, un autre devant. Il ne fallu pas attendre très longtemps pour apercevoir le manque de courant, la cloison de quarantaine verrouillée. Là, ce n'était pas son domaine, elle laissait le travail à d'autre. Calant la lanière de son arme sur son épaule, elle s'avança plutôt dans la pièce accessible, la salle de surveillance. Tous se mirent à fureter dans les coins, à se saisir de matériels nécessaire dans les placards ou sur les tables. De son côté, l'outsider alla plutôt jeter un coup d'oeil au plan placardé sur un mur, devant lequel Anderson avait fait son speech. Elle repéra quelques portes de sorties, les salles qu'il serait intéressant à visiter, cherchant des yeux une salle de soin où elle pourrait dénicher du matos qu'elle pourrait utiliser.

Une fois le repérage fait, ce fut à son tour de fouiner. Elle se saisit alors d'une fusée éclairante et eu un instant d'hésitation face au kit de prélèvement qu'elle trouva. Il serait intéressant de le prendre, cela pouvait toujours servir, mais ne pourrait elle pas le récupérer en partant ? Ce n'était pas très lourd, alors elle finit par le glisser dans son sac.
La doc continua ensuite ses recherches, et ce jusqu'à ce qu'à ses oreilles, retentisse un cri puis une explosion. La demoiselle fronça les sourcils et abandonna son activité pour retourner dans le couloir. Problème de la cloison résolue. Il n'y avait plus qu'à espérer que ça n'en avait pas déclencher un autre. La jeune femme n'était pas militaire, mais un bunker qui ne répondait plus, et l'installation de quarantaine enclenchée ... Etait il nécessaire de se faire remarquer de cette façon, plutôt que de remettre le courant avant ? Enfin dans un autre sens ... Si jamais il y avait des survivants, que le bunker était encore en activité, l'escouade était en train de tout voler. Ca faisait mauvais genre quand même. Enfin ..Trop tard. Gardant ses commentaires pour elle, elle attendit simplement les ordres de Wayne.

© El'Riot
RESOURCES UTILES
EQUIPEMENT
ARMES ET MUNITIONS
CLIQUEZ SUR UN ELEMENT POUR VOIR SES STATS
COMPETENCES
150 / 250150 / 250
94 / 15094 / 150
Niv. 6
0/12
N/A
COMPOSANTS ELECTRONIQUES 0
VETEMENT 3
2 / 102 / 10
MÉDICAMENTS 0
Métal réutilisable 0
N/A
MORPHINE 2
TEST SANGUIN 0
FLAREGUN 0
COUVERTURE 1
MALLETTE PRÉLÈVEMENT 1
TORCHE 1
BANDAGES 1
Corde 0
N/A
N/A
N/A
M- AKM
test
ACC - Aucun
CROSSE- Squelette
POIGNÉE- Aucune
DEVANT- Aucun
SOUS- Lampe tactique²
M- Couteau de Cuisine
S- HK USP.45
I- AUCUNE ARME
JERRICAN 0
CIGARETTE 0
Aucune Compétence Active
Heu .. Image de fiche de Prez, Ciri de je-sais-pas-qui, celle de mon avatar, Aucune idée
485
Féminin
25/06/2016
18
avatar
Expérience :
0 / 2500 / 250

Points de vie :
90 / 15090 / 150

Niveau : Niv. 1
Espace inventaire : 0/12
Gilet Tactique : N/A
Composants électroniques : COMPOSANTS ELECTRONIQUES 0
Sacs : VETEMENT 0
Précision :
0 / 100 / 10

Médicaments : MÉDICAMENTS 0
Métal réutilisable : Métal réutilisable 0
Objet Secondaire :
Equipement 1 : N/A
Equipement 2 : VISION NOCTURNE 0
Equipement 3 : APPAREIL PHOTO 0
Equipement 4 : PEINTURE 0
Equipement 5 : LEURRES 0
Equipement 6 : MINE 0
Equipement 7 : TORCHE 0
Equipement 8 : BANDAGES 0
Equipement 9 : Corde 0
Equipement 10 : N/A
Equipement 11 : N/A
Equipement 12 : N/A
Arme primaire en main : M- AUCUNE ARME
Mod : Skin : test
Mod : Optique : ACC - Niv 7
Mod : Chargeur : ACC- Aucun
Mod : Poignée : POIGNÉE- Aucune
Mod : Bouche : DEVANT- Aucun
Mod : Autre : SOUS- Aucun
Arme au corps à corps : M- AUCUNE ARME
Arme secondaire en main : S- AUCUNE ARME
Arme dans l'inventaire : I- AUCUNE ARME
Munitions 1 :
Munitions 2 :
Munitions 3 :
Competence 1 : JERRICAN 0
Competence 2 : CIGARETTE 0
Competence 3 : Aucune Compétence Active
Compétence 4 :
Crédits avatar/images :
Messages : 189
Date d'inscription : 07/06/2016
Maître des dés
le Mar 2 Mai - 20:04
0 / 2500 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 10/12N/ACOMPOSANTS ELECTRONIQUES 0VETEMENT 0
0 / 100 / 10
MÉDICAMENTS 0Métal réutilisable 0N/AVISION NOCTURNE 0APPAREIL PHOTO 0PEINTURE 0LEURRES 0MINE 0TORCHE 0BANDAGES 0Corde 0N/AN/AN/AM- AUCUNE ARMEtestACC - Niv 7ACC- AucunPOIGNÉE- AucuneDEVANT- AucunSOUS- AucunM- AUCUNE ARMES- AUCUNE ARMEI- AUCUNE ARMEJERRICAN 0CIGARETTE 0Aucune Compétence Active 18907/06/2016
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Le membre 'Eleonor Edvardsen' a effectué l'action suivante : Actions et évènements


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EQUIPEMENT
ARMES ET MUNITIONS
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COMPETENCES
0 / 2500 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 1
0/12
N/A
COMPOSANTS ELECTRONIQUES 0
VETEMENT 0
0 / 100 / 10
MÉDICAMENTS 0
Métal réutilisable 0
N/A
VISION NOCTURNE 0
APPAREIL PHOTO 0
PEINTURE 0
LEURRES 0
MINE 0
TORCHE 0
BANDAGES 0
Corde 0
N/A
N/A
N/A
M- AUCUNE ARME
test
ACC - Niv 7
ACC- Aucun
POIGNÉE- Aucune
DEVANT- Aucun
SOUS- Aucun
M- AUCUNE ARME
S- AUCUNE ARME
I- AUCUNE ARME
JERRICAN 0
CIGARETTE 0
Aucune Compétence Active
189
07/06/2016
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Expérience :
0 / 2500 / 250

Points de vie :
108 / 150108 / 150

Niveau : Niv. 14
Espace inventaire : 16/16
Gilet Tactique : Gilet niveau 3 (60 Armure)
Composants électroniques : Filtre à Air de niveau 3
Sacs : Sac à dos (16 Emplacement)
Précision :
7 / 107 / 10

Médicaments : MÉDICAMENTS 0
Métal réutilisable : N/A
Objet Secondaire :
Equipement 1 : Kit de Soin
Quantité Equipement 1 : x0
Equipement 2 : VISION NOCTURNE 1
Equipement 3 : MUNITIONS INCENDIAIRES 0
Equipement 4 : FLAREGUN 1
Equipement 5 : GRENADE FRAG 1
Equipement 6 : GRENADE FLASH 2
Equipement 7 : Torche Incandescente 4
Equipement 8 : BANDAGES 2
Equipement 9 : Corde 1
Equipement 10 : N/A
Equipement 11 : N/A
Equipement 12 : N/A
Arme primaire en main : M- HK417 Custom (Wayne)
Mod : Skin : test
Mod : Optique : VISEUR- Red dot
Mod : Chargeur : CROSSE- UBR
Mod : Poignée : POIGNÉE- AG-44S
Mod : Bouche : DEVANT- Silencieux N3
Mod : Autre : SOUS- Lampe tactique²
Arme au corps à corps : M- Hachette
Arme secondaire en main : S- Jericho 941
Arme dans l'inventaire : I- Mossberg à Canon Scié
Munitions 1 :
Munitions 2 :
Munitions 3 :
Competence 1 : Précision 2 (+10 Précision)
Competence 2 : Juggernaut 2 (Coma à 0 PV)
Competence 3 : Aucune Compétence Active
Compétence 4 :
Crédits avatar/images : Gabriel : Last Man Standing " Dan Luvisi Art "
Messages : 265
Sexe : Masculin
Date d'inscription : 08/09/2016
Localisation : N/a
Escouade India
le Mer 3 Mai - 2:00

Identité
Personnage:
Spécialité: Unité Assaut
0 / 2500 / 250
108 / 150108 / 150
Niv. 1416/16Gilet niveau 3 (60 Armure)Filtre à Air de niveau 3Sac à dos (16 Emplacement)
7 / 107 / 10
MÉDICAMENTS 0N/AKit de Soinx0
VISION NOCTURNE 1MUNITIONS INCENDIAIRES 0FLAREGUN 1GRENADE FRAG 1GRENADE FLASH 2Torche Incandescente 4BANDAGES 2Corde 1N/AN/AN/AM- HK417 Custom (Wayne)testVISEUR- Red dotCROSSE- UBRPOIGNÉE- AG-44SDEVANT- Silencieux N3SOUS- Lampe tactique²M- HachetteS- Jericho 941I- Mossberg à Canon SciéPrécision 2 (+10 Précision)Juggernaut 2 (Coma à 0 PV)Aucune Compétence ActiveGabriel : Last Man Standing " Dan Luvisi Art " 265Masculin08/09/2016N/a
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The Belly of the Beast
Alors que le Leader s'attendait à un topo plus ou moins complet sur la situation, il n'eut que plaidoiries et remarque et c'est avant d'avoir eut même le temps de répondre que Carver prenait la parole, défendant alors la cause du poisson rouge avant de rappeler un fait qui pour l'instant semblait évident, il n'y avait pas d'âme qui vive ici. « C'est bon, t'as fini ? » ajouta Krieg comme le point final de la déclaration du plaintif

Wayne laissait s'échapper un rictus quelque peu discret avant soupirer longuement en regardant alors l'intéressé : « Carver, reste en dehors de ça tu veux. Considère cela comme un ordre. » N'attendant pas de réponse du concerné, le leader regardait rapidement la carte du bunker ; c'était foutrement grand et même à 10; fouiller tout l'abris risquait de prendre des heures, la meilleure option restait donc de se séparer pour couvrir un maximum de surface. Il posait son fusil en bandoulière avant de vérifier que sa caméra enregistrait toujours. C'était le cas, bien qu'il était possible que la transmission en direct soit brouillée avec le bunker. Moins de deux minutes plus tard la cloison de sécurité sautait littéralement dans un vacarme à réveiller les morts suite à une déclaration des plus explicite : «Mettez vous à l'abri !!!» Pour la finesse et la discrétion il fallait clairement repasser plus tard, il en était de même pour la diplomatie.

Quelques minutes passèrent et un silence de mort régnait de nouveau dans les couloirs. Détachant son regard de l'ancien emplacement de la porte, Wayne constatait l'efficacité de la charge explosive sans ajouter un mot.

L'arme à l'épaule, le leader balayait la zone à l'aide de sa lampe torche jusqu'à ce que son œil soit attiré par un reflet, après une analyse rapide, il s'agissait d'un trousseau de clefs sur lequel était inscrit un " A " Machinalement, Wayne envoya les clefs à Carver, « Tiens, ton cadeau de noël. » Amusé de sa propre connerie le leader esquissa un sourire qui s'estompa très rapidement « Bon, nullement besoin de vous répéter que l'on ne sait pas ce qu'il ce passe ici, mais visiblement même avec la méthode plutôt efficace de notre mécanicienne ici présente pour toquer aux portes, il n'y a toujours pas de comité d’accueil, restez sur vos gardes et surveillez les coins. J'ai besoin d'un ou deux volontaires pour rejoindre la salle des communications avec le Geek. Tout les autres vous serez-sous les ordres de Carver et vous irez rallumer le courant, j'ai pas réellement envie de m'éterniser ici. »



.
RESOURCES UTILES
EQUIPEMENT
ARMES ET MUNITIONS
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COMPETENCES
0 / 2500 / 250
108 / 150108 / 150
Niv. 14
16/16
Gilet niveau 3 (60 Armure)
Filtre à Air de niveau 3
Sac à dos (16 Emplacement)
7 / 107 / 10
MÉDICAMENTS 0
N/A
Kit de Soin
x0
VISION NOCTURNE 1
MUNITIONS INCENDIAIRES 0
FLAREGUN 1
GRENADE FRAG 1
GRENADE FLASH 2
Torche Incandescente 4
BANDAGES 2
Corde 1
N/A
N/A
N/A
M- HK417 Custom (Wayne)
test
VISEUR- Red dot
CROSSE- UBR
POIGNÉE- AG-44S
DEVANT- Silencieux N3
SOUS- Lampe tactique²
M- Hachette
S- Jericho 941
I- Mossberg à Canon Scié
Précision 2 (+10 Précision)
Juggernaut 2 (Coma à 0 PV)
Aucune Compétence Active
Gabriel : Last Man Standing " Dan Luvisi Art "
265
Masculin
08/09/2016
N/a
avatar
Expérience :
0 / 2500 / 250

Points de vie :
90 / 15090 / 150

Niveau : Niv. 1
Espace inventaire : 0/12
Gilet Tactique : N/A
Composants électroniques : COMPOSANTS ELECTRONIQUES 0
Sacs : VETEMENT 0
Précision :
0 / 100 / 10

Médicaments : MÉDICAMENTS 0
Métal réutilisable : Métal réutilisable 0
Objet Secondaire :
Equipement 1 : N/A
Equipement 2 : VISION NOCTURNE 0
Equipement 3 : APPAREIL PHOTO 0
Equipement 4 : PEINTURE 0
Equipement 5 : LEURRES 0
Equipement 6 : MINE 0
Equipement 7 : TORCHE 0
Equipement 8 : BANDAGES 0
Equipement 9 : Corde 0
Equipement 10 : N/A
Equipement 11 : N/A
Equipement 12 : N/A
Arme primaire en main : M- AUCUNE ARME
Mod : Skin : test
Mod : Optique : ACC - Niv 7
Mod : Chargeur : ACC- Aucun
Mod : Poignée : POIGNÉE- Aucune
Mod : Bouche : DEVANT- Aucun
Mod : Autre : SOUS- Aucun
Arme au corps à corps : M- AUCUNE ARME
Arme secondaire en main : S- AUCUNE ARME
Arme dans l'inventaire : I- AUCUNE ARME
Munitions 1 :
Munitions 2 :
Munitions 3 :
Competence 1 : JERRICAN 0
Competence 2 : CIGARETTE 0
Competence 3 : Aucune Compétence Active
Compétence 4 :
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Date d'inscription : 07/06/2016
Maître des dés
le Mer 3 Mai - 2:00
0 / 2500 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 10/12N/ACOMPOSANTS ELECTRONIQUES 0VETEMENT 0
0 / 100 / 10
MÉDICAMENTS 0Métal réutilisable 0N/AVISION NOCTURNE 0APPAREIL PHOTO 0PEINTURE 0LEURRES 0MINE 0TORCHE 0BANDAGES 0Corde 0N/AN/AN/AM- AUCUNE ARMEtestACC - Niv 7ACC- AucunPOIGNÉE- AucuneDEVANT- AucunSOUS- AucunM- AUCUNE ARMES- AUCUNE ARMEI- AUCUNE ARMEJERRICAN 0CIGARETTE 0Aucune Compétence Active 18907/06/2016
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Le membre 'Wayne Holden' a effectué l'action suivante : Actions et évènements


'Coronis EVENT' :
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0 / 2500 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 1
0/12
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COMPOSANTS ELECTRONIQUES 0
VETEMENT 0
0 / 100 / 10
MÉDICAMENTS 0
Métal réutilisable 0
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VISION NOCTURNE 0
APPAREIL PHOTO 0
PEINTURE 0
LEURRES 0
MINE 0
TORCHE 0
BANDAGES 0
Corde 0
N/A
N/A
N/A
M- AUCUNE ARME
test
ACC - Niv 7
ACC- Aucun
POIGNÉE- Aucune
DEVANT- Aucun
SOUS- Aucun
M- AUCUNE ARME
S- AUCUNE ARME
I- AUCUNE ARME
JERRICAN 0
CIGARETTE 0
Aucune Compétence Active
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07/06/2016
le Mer 3 Mai - 13:23
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The Hive • L'étage Zéro
Fouillant à droite à gauche, elle trouve des bandages sur l'une des étagères et décide de prendre cela avec elle. Après tout, au vu du calme qui règne au sein de ce bunker, prendre de l'équipement de premier secours ne sera pas négligeable car si les molosses mutés rôdent dans les parages alors, aller savoir ce qui se trouve dans les entrailles du bunker 41...

Rangeant le bandage dans ses affaires, là où elle pourra s'en saisir rapidement en cas de besoin urgent, elle n'eut le temps de faire quoique ce soit d'autre qu'elle entendit quelqu'un hurler de se mettre à l'abri. Linh eut tout juste le temps de s'éloigner de l'endroit d'où provenait l'annonce qu'une explosion retenti, faisant siffler ses tympans par la même occasion. Elle grimaça sous la douleur et posa ses mains quelques secondes sur ses oreilles jusqu'à ce que le sifflement disparaisse. Lâchant un soupir à peine audible, elle se retourna pour se rendre hors de la salle de surveillance et découvrit que la porte était désormais bien ouverte, un trou béant en son milieu pouvant ainsi laisser les membres de l'escouade d'entrer à l'intérieur.

Wayne prit les directives, voulant aller voir ce qui se trouve dans la salle de communication et demandant à quelques volontaires de l'accompagner avec celui qu'il nomma « le Geek ». La jeune femme réfléchit un moment avant de finalement s'approcher de son supérieur.

« Je vous accompagne. »

Pourquoi voulait-elle l'accompagner ? Peut-être craignait-elle de rester ici avec ceux qu'elle ne connaît pas, peut-être veut-elle voir ce qui se trame dans ce bunker ou peut-être redoute-t-elle que l'explosion ai attiré l'attention des mutants à l'extérieur, dans tous les cas elle préfère rester en mouvement et même si cela veut dire croiser d'autres abominations mais elle ne veut pas juste se contenter d'attendre et suivre. Ainsi elle se tient prête à suivre le groupe qui se rendrait dans la salle de communication, si toutefois Wayne souhaite que l'éclaireuse les accompagne...

Code © N3M0
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Expérience :
0 / 2500 / 250

Points de vie :
90 / 15090 / 150

Niveau : Niv. 1
Espace inventaire : 0/12
Gilet Tactique : N/A
Composants électroniques : COMPOSANTS ELECTRONIQUES 0
Sacs : VETEMENT 0
Précision :
0 / 100 / 10

Médicaments : MÉDICAMENTS 0
Métal réutilisable : Métal réutilisable 0
Objet Secondaire :
Equipement 1 : N/A
Equipement 2 : VISION NOCTURNE 0
Equipement 3 : APPAREIL PHOTO 0
Equipement 4 : PEINTURE 0
Equipement 5 : LEURRES 0
Equipement 6 : MINE 0
Equipement 7 : TORCHE 0
Equipement 8 : BANDAGES 0
Equipement 9 : Corde 0
Equipement 10 : N/A
Equipement 11 : N/A
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Arme primaire en main : M- AUCUNE ARME
Mod : Skin : test
Mod : Optique : ACC - Niv 7
Mod : Chargeur : ACC- Aucun
Mod : Poignée : POIGNÉE- Aucune
Mod : Bouche : DEVANT- Aucun
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Arme au corps à corps : M- AUCUNE ARME
Arme secondaire en main : S- AUCUNE ARME
Arme dans l'inventaire : I- AUCUNE ARME
Munitions 1 :
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Competence 2 : CIGARETTE 0
Competence 3 : Aucune Compétence Active
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Maître des dés
le Mer 3 Mai - 13:23
0 / 2500 / 250
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Niv. 10/12N/ACOMPOSANTS ELECTRONIQUES 0VETEMENT 0
0 / 100 / 10
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0 / 2500 / 250
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0/12
N/A
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N/A
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M- AUCUNE ARME
test
ACC - Niv 7
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189
07/06/2016
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Expérience :
10 / 25010 / 250

Points de vie :
94 / 15094 / 150

Niveau : Niv. 3
Espace inventaire : 0/12
Gilet Tactique : N/A
Composants électroniques : COMPOSANTS ELECTRONIQUES 0
Sacs : VETEMENT 0
Précision :
1 / 101 / 10

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Métal réutilisable : Métal réutilisable 0
Objet Secondaire :
Equipement 1 : N/A
Equipement 2 : VISION NOCTURNE 0
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Equipement 8 : BANDAGES 2
Equipement 9 : Corde 0
Equipement 10 : N/A
Equipement 11 : N/A
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Arme primaire en main : M- M4A3
Mod : Skin : test
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Mod : Poignée : POIGNÉE- Aucune
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Arme secondaire en main : S- AUCUNE ARME
Arme dans l'inventaire : I- AUCUNE ARME
Munitions 1 :
Munitions 2 :
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Competence 2 : CIGARETTE 0
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Messages : 42
Sexe : Féminin
Date d'inscription : 06/04/2017
Localisation : France
Survivant du bunker
le Mer 3 Mai - 21:52

Identité
Personnage:
Spécialité: Unité Assaut
10 / 25010 / 250
94 / 15094 / 150
Niv. 30/12N/ACOMPOSANTS ELECTRONIQUES 0VETEMENT 0
1 / 101 / 10
MÉDICAMENTS 0Métal réutilisable 0N/AVISION NOCTURNE 0MUNITIONS INCENDIAIRES 0FLAREGUN 0GRENADE FRAG 0GRENADE FLASH 0TORCHE 1BANDAGES 2Corde 0N/AN/AN/AM- M4A3testACC - AucunACC- AucunPOIGNÉE- AucuneDEVANT- AucunSOUS- AucunM- Couteau de CuisineS- AUCUNE ARMEI- AUCUNE ARMEJERRICAN 0CIGARETTE 0SUCRERIE 0 42Féminin06/04/2017France
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the hive • Niveau 0
Coronis - Niveau 0

Cette situation lui paraissait de plus en plus étrange. Des coups de feux, des grenades et une porte pétée. S'il y avait eu quelqu'un dans ce foutu bunker, il y a longtemps que le comité d'accueil se serait chargé de leur souhaité un joyeux noël. Sam en était consciente. Elle était consciente que quelque chose ne tournait pas rond. Cette mission comportait beaucoup trop de parts d'ombres. Cela n'avait plus rien d'une visite de courtoisie ou même d'un échange de bon procédé. L'ex nageuse ouvrait enfin les yeux sur la situation, on les avaient envoyés au casse pipe. Les hauts dirigeants du bunker 21 n'étaient pas aussi irréprochables que ce qu'elle avait bien voulu croire. Il était un peu tard pour procéder aux accusations, elle devait se concentrer sur l'instant présent.

Maintenant que la voie était dégagée et qu'elle avait son explication concernant le problème Fisher-Raxx-Carver, elle porta son attention sur le plan accroché au mur. Ce qu'elle aurait du faire depuis le début en somme. La salle de communication était assez loin pour qu'ils puissent rencontrer le double des monstres auxquels ils avaient déjà eu affaire. Toutes ses hypothèses s'étaient confirmées. En bas dans le métro, elle avait supposé que des bêtes étaient toujours dans le coin : ça s'était confirmé par la suite. Finalement, même en situation de stress intense, ses facultés de déductions étaient toujours opérationnelles. C'était déjà ça, à défaut de pouvoir tirer droit, au moins, elle ne mourrait pas complètement bête. La seule question était, quelle genre d'autres spécimens ils seraient encore amenés à voir ?

Si elle se fiait au plan, ils devraient passer deux autres cloisons fermées. Quoiqu'il en soit, on avait tenté d'échapper à quelque chose. A présent, elle s'attendait à tout. Peut-être que le gaz ne faisait pas que tuer... peut-être qu'il provoquait aussi des mutations. Ceux qui n'étaient jamais partit en mission, comme elle, devaient se poser le même genre de questions. Qu'est-ce que c'était ? Ce qui les avaient attaqués résistaient non seulement au gaz, mais n'avait l'apparence d'aucun animal connu. Pour une documentaliste, elle en avait lu des ouvrages sur la faune, et rien de ce qu'elle connaissait n'en avait l'apparence. Une question lui brûlait la langue, mais elle se contenait. Préférant se concentrer sur les nouvelles directives de Wayne.

Sam avait déjà été sous les ordres de Carver et à vrai dire, même si elle n'était pas rancunière, elle préférait ne pas retenter l'expérience pour le moment. D'autant plus que rejoindre la salle de communication était une mission qu'elle préférait au rétablissement du courant. Lentement elle observa chacune des personnes, une main posée sur le plan. Une rousse dont elle ne connaissait toujours pas le nom se proposa pour accompagner le leader, Sam en fit de même.

« I'm in. »

Joignant le geste à la parole, elle se saisit de son arme qu'elle avait passée en bandoulière et se rapprocha du duo déjà formé. Elle commençait à comprendre comment sa peur et son anxiété fonctionnait. Même si elle s'était préparée longuement à ça, personne ne pouvait anticiper ses réactions face à une situation sans y avoir été confrontée. A présent, elle parvenait à se maîtriser. Elle parvenait à faire le vide et concentrer ses pensées sur la mission. Enfin, plus ou moins.

© djand
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EQUIPEMENT
ARMES ET MUNITIONS
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COMPETENCES
10 / 25010 / 250
94 / 15094 / 150
Niv. 3
0/12
N/A
COMPOSANTS ELECTRONIQUES 0
VETEMENT 0
1 / 101 / 10
MÉDICAMENTS 0
Métal réutilisable 0
N/A
VISION NOCTURNE 0
MUNITIONS INCENDIAIRES 0
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GRENADE FLASH 0
TORCHE 1
BANDAGES 2
Corde 0
N/A
N/A
N/A
M- M4A3
test
ACC - Aucun
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POIGNÉE- Aucune
DEVANT- Aucun
SOUS- Aucun
M- Couteau de Cuisine
S- AUCUNE ARME
I- AUCUNE ARME
JERRICAN 0
CIGARETTE 0
SUCRERIE 0
42
Féminin
06/04/2017
France
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Expérience :
0 / 2500 / 250

Points de vie :
90 / 15090 / 150

Niveau : Niv. 1
Espace inventaire : 0/12
Gilet Tactique : N/A
Composants électroniques : COMPOSANTS ELECTRONIQUES 0
Sacs : VETEMENT 0
Précision :
0 / 100 / 10

Médicaments : MÉDICAMENTS 0
Métal réutilisable : Métal réutilisable 0
Objet Secondaire :
Equipement 1 : N/A
Equipement 2 : VISION NOCTURNE 0
Equipement 3 : APPAREIL PHOTO 0
Equipement 4 : PEINTURE 0
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Equipement 9 : Corde 0
Equipement 10 : N/A
Equipement 11 : N/A
Equipement 12 : N/A
Arme primaire en main : M- AUCUNE ARME
Mod : Skin : test
Mod : Optique : ACC - Niv 7
Mod : Chargeur : ACC- Aucun
Mod : Poignée : POIGNÉE- Aucune
Mod : Bouche : DEVANT- Aucun
Mod : Autre : SOUS- Aucun
Arme au corps à corps : M- AUCUNE ARME
Arme secondaire en main : S- AUCUNE ARME
Arme dans l'inventaire : I- AUCUNE ARME
Munitions 1 :
Munitions 2 :
Munitions 3 :
Competence 1 : JERRICAN 0
Competence 2 : CIGARETTE 0
Competence 3 : Aucune Compétence Active
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Messages : 77
Date d'inscription : 01/09/2016
Inconnu
le Jeu 4 Mai - 14:26
0 / 2500 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 10/12N/ACOMPOSANTS ELECTRONIQUES 0VETEMENT 0
0 / 100 / 10
MÉDICAMENTS 0Métal réutilisable 0N/AVISION NOCTURNE 0APPAREIL PHOTO 0PEINTURE 0LEURRES 0MINE 0TORCHE 0BANDAGES 0Corde 0N/AN/AN/AM- AUCUNE ARMEtestACC - Niv 7ACC- AucunPOIGNÉE- AucuneDEVANT- AucunSOUS- AucunM- AUCUNE ARMES- AUCUNE ARMEI- AUCUNE ARMEJERRICAN 0CIGARETTE 0Aucune Compétence Active 7701/09/2016
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Le groupe était de nouveau scindé en deux. D'un côté le groupe de Wayne, restant à l'étage Zéro. De l'autre, le groupe dirigé par Carver, devant alors rallumer le courant, il était grand temps de se mettre en marche.

Description des salles de l'étage 0:
Salle commune : Visiblement l'endroit où les survivants passaient la plupart de leur temps libre, que ce soit à jouer ou décompresser.

Silo : Commun à tous les étages du Bunker, le silo n'est autre que la pièce centrale de celui-ci. Il y aura peu de chance de trouver quoi que ce soit dans cette salle, mais vous pourrez toujours jeter une fusée éclairante en bas. Ou vous essayer à la descente en rappel

Armurerie : Salle fermée, nécessitant pas moins de deux clés pour être ouverte. En espérant qu'il reste du matériel.. Il va falloir fouiller le bunker pour trouver les clefs.

Infirmerie : Nécessite un pass magnétique pour être ouverte, il doit probablement rester quelques ressources importantes.

Salle des Comms : Point névralgique du Bunker, toutes les informations et communications passent par cette salle, y aller permettra sans doute de trouver ce qu'il ce passe
Description des salles de l'étage -1:
Caserne : Potentiellement l'endroit ou les survivants se regroupaient et dormaient, il ne serait pas étonnant d'y trouver quelques objets.

Laboratoire du Virologie : A croire que le Bunker 41 est considérablement mieux équipé, celui-ci semble disposer d'un laboratoire complet. Peut être serais-t'il interessant de fouiller l'endroit à la recherche de quelconques informations.

Infirmerie Principale : Infirmerie et salle de soin, il ne serait pas étonnant d'y trouver des ressources médicales.
Salle de préparation : Directement connecté à la salle de soin, il se peut que cette salle mène à une autre sortie.

Générateur de secours : Se trouvant dans la coursive nord, celui-ci se trouve dans une petite salle fermée à double tours.
Un coupe boulon ou une hache devrait facilement avoir raison de la porte.
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ARMES ET MUNITIONS
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COMPETENCES
0 / 2500 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 1
0/12
N/A
COMPOSANTS ELECTRONIQUES 0
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0 / 100 / 10
MÉDICAMENTS 0
Métal réutilisable 0
N/A
VISION NOCTURNE 0
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LEURRES 0
MINE 0
TORCHE 0
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Corde 0
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M- AUCUNE ARME
test
ACC - Niv 7
ACC- Aucun
POIGNÉE- Aucune
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SOUS- Aucun
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S- AUCUNE ARME
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01/09/2016
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Expérience :
10 / 25010 / 250

Points de vie :
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Niveau : Niv. 3
Espace inventaire : 0/12
Gilet Tactique : N/A
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Sacs : VETEMENT 0
Précision :
1 / 101 / 10

Médicaments : MÉDICAMENTS 0
Métal réutilisable : Métal réutilisable 0
Objet Secondaire :
Equipement 1 : N/A
Equipement 2 : VISION NOCTURNE 0
Equipement 3 : MUNITIONS INCENDIAIRES 0
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Equipement 5 : GRENADE FRAG 0
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Arme primaire en main : M- M4A3
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Mod : Optique : ACC - Aucun
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Arme au corps à corps : M- Couteau de Cuisine
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Arme dans l'inventaire : I- AUCUNE ARME
Munitions 1 :
Munitions 2 :
Munitions 3 :
Competence 1 : JERRICAN 0
Competence 2 : CIGARETTE 0
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Sexe : Féminin
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Localisation : France
Survivant du bunker
le Lun 8 Mai - 14:00

Identité
Personnage:
Spécialité: Unité Assaut
10 / 25010 / 250
94 / 15094 / 150
Niv. 30/12N/ACOMPOSANTS ELECTRONIQUES 0VETEMENT 0
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MÉDICAMENTS 0Métal réutilisable 0N/AVISION NOCTURNE 0MUNITIONS INCENDIAIRES 0FLAREGUN 0GRENADE FRAG 0GRENADE FLASH 0TORCHE 1BANDAGES 2Corde 0N/AN/AN/AM- M4A3testACC - AucunACC- AucunPOIGNÉE- AucuneDEVANT- AucunSOUS- AucunM- Couteau de CuisineS- AUCUNE ARMEI- AUCUNE ARMEJERRICAN 0CIGARETTE 0SUCRERIE 0 42Féminin06/04/2017France
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Coronis - Niveau 0

Pendant que le reste du groupe se scindait et parti en direction du niveau -1, elle fixa le plan un long moment, afin de faciliter la mémorisation. Même avec les lampes tactiques, l'obscurité persistait de façon inquiétante. N'importe quoi pouvait surgir de l'ombre et les attaquer. Si leur leader semblait friand de surnoms tout aussi ridicule les uns que les autres, Sam préférait appeler les gens par le nom. L'outsider se tourna vers la rousse, celle qui c'était portée volontaire.

« Oreba. Votre nom ? » avait-elle dit sur une voix monocorde.

C'était toujours utile de connaître le nom de ceux avec qui on allait devoir composer. Peut-être que la salle de communication leur permettrait d'en apprendre un peu plus sur la situation. Maintenant que le reste du groupe venait de quitter les lieux, elle se tourna une nouvelle fois vers le plan, testa sa mémoire, et avança. L'anxiété et la peur étaient des sentiments qu'elle parvenait à mieux maîtriser maintenant. Elle jeta un œil dans le couloir sur leur gauche, celui qui devait mener jusqu'à la salle commune, rien à signaler. Cela dit, la luminosité de sa lampe tactique ne lui permettait pas de bien éclairer tout le couloir. Elle serait bien allé jeté un œil, mais leur principal objectif était d'atteindre la salle de communication ; la balade serait pour plus tard, ou jamais. Attentive, elle progressa dans le long couloir avec le reste de l'équipe. Une question qu'elle avait sur le dos de la langue, elle brûlait d'envie de la poser.

« C'était quoi ces trucs ? »

Elle faisait évidemment référence aux bêtes que Holden avait éparpillé avec une grenade. Sa voix n'exprimait rien d'autre que la curiosité, quoique qu'on pouvait très certainement y déceler un peu d'inquiétude. Lorsqu'ils furent au niveau du silo, elle s'arrêta net. Une nouvelle cloison fermée leur faisait face, elle espérait que quelqu'un ait penser à prendre de quoi les ouvrir. Si sa mémoire était bonne, il allait falloir qu'ils en fasse tomber une seconde.

« Quelqu'un à de quoi faire péter cette porte ? »

Sam se serait chargé de ça avec joie, malheureusement, elle n'avait aucun explosif en sa possession.

© djand
RESOURCES UTILES
EQUIPEMENT
ARMES ET MUNITIONS
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COMPETENCES
10 / 25010 / 250
94 / 15094 / 150
Niv. 3
0/12
N/A
COMPOSANTS ELECTRONIQUES 0
VETEMENT 0
1 / 101 / 10
MÉDICAMENTS 0
Métal réutilisable 0
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MUNITIONS INCENDIAIRES 0
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test
ACC - Aucun
ACC- Aucun
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SOUS- Aucun
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S- AUCUNE ARME
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06/04/2017
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Expérience :
0 / 2500 / 250

Points de vie :
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Niveau : Niv. 14
Espace inventaire : 16/16
Gilet Tactique : Gilet niveau 3 (60 Armure)
Composants électroniques : Filtre à Air de niveau 3
Sacs : Sac à dos (16 Emplacement)
Précision :
7 / 107 / 10

Médicaments : MÉDICAMENTS 0
Métal réutilisable : N/A
Objet Secondaire :
Equipement 1 : Kit de Soin
Quantité Equipement 1 : x0
Equipement 2 : VISION NOCTURNE 1
Equipement 3 : MUNITIONS INCENDIAIRES 0
Equipement 4 : FLAREGUN 1
Equipement 5 : GRENADE FRAG 1
Equipement 6 : GRENADE FLASH 2
Equipement 7 : Torche Incandescente 4
Equipement 8 : BANDAGES 2
Equipement 9 : Corde 1
Equipement 10 : N/A
Equipement 11 : N/A
Equipement 12 : N/A
Arme primaire en main : M- HK417 Custom (Wayne)
Mod : Skin : test
Mod : Optique : VISEUR- Red dot
Mod : Chargeur : CROSSE- UBR
Mod : Poignée : POIGNÉE- AG-44S
Mod : Bouche : DEVANT- Silencieux N3
Mod : Autre : SOUS- Lampe tactique²
Arme au corps à corps : M- Hachette
Arme secondaire en main : S- Jericho 941
Arme dans l'inventaire : I- Mossberg à Canon Scié
Munitions 1 :
Munitions 2 :
Munitions 3 :
Competence 1 : Précision 2 (+10 Précision)
Competence 2 : Juggernaut 2 (Coma à 0 PV)
Competence 3 : Aucune Compétence Active
Compétence 4 :
Crédits avatar/images : Gabriel : Last Man Standing " Dan Luvisi Art "
Messages : 265
Sexe : Masculin
Date d'inscription : 08/09/2016
Localisation : N/a
Escouade India
le Ven 12 Mai - 1:00

Identité
Personnage:
Spécialité: Unité Assaut
0 / 2500 / 250
108 / 150108 / 150
Niv. 1416/16Gilet niveau 3 (60 Armure)Filtre à Air de niveau 3Sac à dos (16 Emplacement)
7 / 107 / 10
MÉDICAMENTS 0N/AKit de Soinx0
VISION NOCTURNE 1MUNITIONS INCENDIAIRES 0FLAREGUN 1GRENADE FRAG 1GRENADE FLASH 2Torche Incandescente 4BANDAGES 2Corde 1N/AN/AN/AM- HK417 Custom (Wayne)testVISEUR- Red dotCROSSE- UBRPOIGNÉE- AG-44SDEVANT- Silencieux N3SOUS- Lampe tactique²M- HachetteS- Jericho 941I- Mossberg à Canon SciéPrécision 2 (+10 Précision)Juggernaut 2 (Coma à 0 PV)Aucune Compétence ActiveGabriel : Last Man Standing " Dan Luvisi Art " 265Masculin08/09/2016N/a
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The Belly of the Beast
Wayne était pensif, celui-ci avait l'esprit occupé par l'éventualité d'une fuite désordonnée à l'arrivé d'une quelconque présence au milieu d'un couloir...
Il y avait de multiples passages sur la gauche et la droite mais...L'absence de luminosité et l'atmosphère glauque qui régnait dans ce bunker rendait lesdits passages plus inquiétant que n'importe quels abominations sur pattes... Le leader avait donc subtilement réussit a se placer au milieu de la file d'outsider, limitant ainsi les risques d'être visé en premier.
L'équipe avançait rapidement, faisant fi des portes métalliques, traversant alors dans un premier temps le silo pour ensuite atteindre la salle des transmissions.

La tension était à son summum et n'importe quel coup du sort pourrait amener un outsider à tuer un de ses collègues sous prétexte qu'un fantôme se cachait derrière le futur macchabé... Les pertes civils et les dommages collatéraux, une véritable plaie.

Le petit groupe prit alors rapidement place dans la salle des comms. Wayne, balayant du regard l’entièreté de la pièce et en particuliers les conduits d'aérations, bien que fermés, celui était plutôt sur ses gardes. , le faite de ne pas savoir ce qu'il ce passait ici commençai à lui taper sur les nerfs.
De surcroît, depuis qu'il avait mis les pieds ici, il se sentait tout le temps observer et à se niveau là, il en connaît un rayon, jusqu'à maintenant c'était lui qui donner cette impression.

Il levait la tête, soufflant un bon coup avant de s’apercevoir qu'il était était en dessous d'une grille d'aération, située au plafond. La salle était vide de toute trace de vie, de luminosité. seul les écrans recouvert par la poussière ambiante rappelait qu'il y avait eut de la vie ici. « Bon mes cailles, on pose le camp ici et on attend sagement que les autres rallument le courant. Le Geek, prépare ton matos, Oreba et Rivera fouillez la salle, de mon côté, je préfère garder un oeil sur le couloir. »




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ARMES ET MUNITIONS
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COMPETENCES
0 / 2500 / 250
108 / 150108 / 150
Niv. 14
16/16
Gilet niveau 3 (60 Armure)
Filtre à Air de niveau 3
Sac à dos (16 Emplacement)
7 / 107 / 10
MÉDICAMENTS 0
N/A
Kit de Soin
x0
VISION NOCTURNE 1
MUNITIONS INCENDIAIRES 0
FLAREGUN 1
GRENADE FRAG 1
GRENADE FLASH 2
Torche Incandescente 4
BANDAGES 2
Corde 1
N/A
N/A
N/A
M- HK417 Custom (Wayne)
test
VISEUR- Red dot
CROSSE- UBR
POIGNÉE- AG-44S
DEVANT- Silencieux N3
SOUS- Lampe tactique²
M- Hachette
S- Jericho 941
I- Mossberg à Canon Scié
Précision 2 (+10 Précision)
Juggernaut 2 (Coma à 0 PV)
Aucune Compétence Active
Gabriel : Last Man Standing " Dan Luvisi Art "
265
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08/09/2016
N/a
avatar
Expérience :
0 / 2500 / 250

Points de vie :
90 / 15090 / 150

Niveau : Niv. 1
Espace inventaire : 0/12
Gilet Tactique : N/A
Composants électroniques : COMPOSANTS ELECTRONIQUES 0
Sacs : VETEMENT 0
Précision :
0 / 100 / 10

Médicaments : MÉDICAMENTS 0
Métal réutilisable : Métal réutilisable 0
Objet Secondaire :
Equipement 1 : N/A
Equipement 2 : VISION NOCTURNE 0
Equipement 3 : APPAREIL PHOTO 0
Equipement 4 : PEINTURE 0
Equipement 5 : LEURRES 0
Equipement 6 : MINE 0
Equipement 7 : TORCHE 0
Equipement 8 : BANDAGES 0
Equipement 9 : Corde 0
Equipement 10 : N/A
Equipement 11 : N/A
Equipement 12 : N/A
Arme primaire en main : M- AUCUNE ARME
Mod : Skin : test
Mod : Optique : ACC - Niv 7
Mod : Chargeur : ACC- Aucun
Mod : Poignée : POIGNÉE- Aucune
Mod : Bouche : DEVANT- Aucun
Mod : Autre : SOUS- Aucun
Arme au corps à corps : M- AUCUNE ARME
Arme secondaire en main : S- AUCUNE ARME
Arme dans l'inventaire : I- AUCUNE ARME
Munitions 1 :
Munitions 2 :
Munitions 3 :
Competence 1 : JERRICAN 0
Competence 2 : CIGARETTE 0
Competence 3 : Aucune Compétence Active
Compétence 4 :
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Messages : 77
Date d'inscription : 01/09/2016
Inconnu
le Ven 12 Mai - 11:51
0 / 2500 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 10/12N/ACOMPOSANTS ELECTRONIQUES 0VETEMENT 0
0 / 100 / 10
MÉDICAMENTS 0Métal réutilisable 0N/AVISION NOCTURNE 0APPAREIL PHOTO 0PEINTURE 0LEURRES 0MINE 0TORCHE 0BANDAGES 0Corde 0N/AN/AN/AM- AUCUNE ARMEtestACC - Niv 7ACC- AucunPOIGNÉE- AucuneDEVANT- AucunSOUS- AucunM- AUCUNE ARMES- AUCUNE ARMEI- AUCUNE ARMEJERRICAN 0CIGARETTE 0Aucune Compétence Active 7701/09/2016
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Brusquement, une lumière rouge se mit à illuminer le bunker dans un claquement sonore. Il est logique de penser que le groupe du bas à réussi à allumer le générateur. Des ombres inquiétantes envahissent l'endroit alors que les systèmes automatisés se remettent en marche. La ventilation redémarre dans un ronflement sourd, et le bunker vide d'homme reprend vie, animant à nouveau ses galerie d'une vie fantoche qui semble n’apparaître que si on la regarde du coin de l’œil.

La plupart des systèmes de survie sont fonctionnels, ainsi que les systèmes informatiques et les portes. Cependant, la lumière est tamisée, et le chauffage n'est pas reparti avec l'alimentation limité.
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